
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 112 para "daños neutrales" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 112 para inteligencia, daños neutrales y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y daños de tierra.
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al agua : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110
Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20
Inteligencia : 22..105
Suerte : 21..100
Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40
Inteligencia : 51..100
Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70
Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5
Inteligencia : 51..100
Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45
Inteligencia : 51..100
Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100
Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
519 Armas Daños (neutral) :
1294 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
10 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
17 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosInteligencia :
904 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
904 Armas Esquiva pérdidas PA :
905 Armas al retiro de PM :
905 Armas Esquiva Pérdidas PM :
906 Armas ArmasDaños (tierra) :
1295 Armas Daños (fuego) :
1267 Armas Daños (neutral) :
1865 Armas Roba PdV (tierra) :
909 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
910 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Roba PdV (neutral) :
917 Armas Dañosdaños de tierra :
904 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
906 Armas daños por empuje :
906 Armas Daños críticos :
905 Armas daños con trampas :
905 Armas Potencia Trampas :
905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
906 Armas resistencia al agua :
906 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
906 Armas % resistencia al fuego :
907 Armas % resistencia al agua :
908 Armas % resistencia al aire :
907 Armas % resistencia neutral :
907 Armas Resistencia Críticos- :
905 Armas resistencia al empuje :
906 Armas res. tierra en JcJ :
904 Armas res. fuego en JcJ :
904 Armas res. agua en JcJ :
904 Armas res. aire en JcJ :
904 Armas res. neutral en JcJ :
904 Armas % res. tierra en JcJ :
904 Armas % res. fuego en JcJ :
904 Armas % res. agua en JcJ :
904 Armas % res. aire en JcJ :
904 Armas % Res. Neutral JcJ :
904 Armas EfectosInteligencia :
902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
902 Armas Esquiva pérdidas PA :
903 Armas al retiro de PM :
904 Armas Esquiva Pérdidas PM :
904 Armas ArmasDaños (tierra) :
1295 Armas Daños (fuego) :
1264 Armas Daños (neutral) :
1863 Armas Roba PdV (tierra) :
907 Armas Roba PdV (fuego) :
909 Armas Roba PdV (agua) :
908 Armas Roba PdV (aire) :
910 Armas Roba PdV (neutral) :
914 Armas Dañosdaños de fuego :
906 Armas daños neutrales :
902 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
905 Armas Daños críticos :
903 Armas daños con trampas :
903 Armas Potencia Trampas :
903 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
913 Armas resistencia al fuego :
905 Armas resistencia al agua :
905 Armas resistencia al aire :
904 Armas resistencia neutral :
914 Armas % resistencia a la tierra :
904 Armas % resistencia al fuego :
905 Armas % resistencia al agua :
906 Armas % resistencia al aire :
905 Armas % resistencia neutral :
905 Armas Resistencia Críticos- :
903 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
902 Armas res. fuego en JcJ :
902 Armas res. agua en JcJ :
902 Armas res. aire en JcJ :
902 Armas res. neutral en JcJ :
902 Armas % res. tierra en JcJ :
902 Armas % res. fuego en JcJ :
902 Armas % res. agua en JcJ :
902 Armas % res. aire en JcJ :
902 Armas % Res. Neutral JcJ :
902 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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