
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 42 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 42 para inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 43
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
203 Armas Esquiva Pérdidas PM :
203 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (agua) :
203 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
205 Armas Roba PdV (neutral) :
207 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
205 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
203 Armas Daños críticos :
203 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
203 Armas resistencia al empuje :
203 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
455 Armas Esquiva pérdidas PA :
456 Armas al retiro de PM :
455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
455 Armas ArmasDaños (tierra) :
588 Armas Daños (agua) :
455 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
906 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
457 Armas daños neutrales :
457 Armas daños por empuje :
455 Armas Daños críticos :
455 Armas daños con trampas :
455 Armas Potencia Trampas :
455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
455 Armas resistencia al agua :
455 Armas resistencia al aire :
455 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al fuego :
455 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
455 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
455 Armas resistencia al empuje :
455 Armas res. tierra en JcJ :
455 Armas res. fuego en JcJ :
455 Armas res. agua en JcJ :
455 Armas res. aire en JcJ :
455 Armas res. neutral en JcJ :
455 Armas % res. tierra en JcJ :
455 Armas % res. fuego en JcJ :
455 Armas % res. agua en JcJ :
455 Armas % res. aire en JcJ :
455 Armas % Res. Neutral JcJ :
455 Armas EfectosInteligencia :
276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Armas Esquiva pérdidas PA :
277 Armas al retiro de PM :
276 Armas Esquiva Pérdidas PM :
276 Armas ArmasDaños (tierra) :
425 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
276 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
278 Armas Roba PdV (aire) :
278 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
278 Armas daños de fuego :
278 Armas daños neutrales :
278 Armas daños por empuje :
276 Armas Daños críticos :
276 Armas daños con trampas :
276 Armas Potencia Trampas :
276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
277 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
282 Armas % resistencia a la tierra :
276 Armas % resistencia al fuego :
276 Armas % resistencia al agua :
276 Armas % resistencia al aire :
276 Armas % resistencia neutral :
276 Armas Resistencia Críticos- :
276 Armas resistencia al empuje :
276 Armas res. tierra en JcJ :
276 Armas res. fuego en JcJ :
276 Armas res. agua en JcJ :
276 Armas res. aire en JcJ :
276 Armas res. neutral en JcJ :
276 Armas % res. tierra en JcJ :
276 Armas % res. fuego en JcJ :
276 Armas % res. agua en JcJ :
276 Armas % res. aire en JcJ :
276 Armas % Res. Neutral JcJ :
276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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