
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 133 para "inteligencia" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 133 para vitalidad, inteligencia y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 135
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1171 Armas - Criterio 2 Potencia :
1171 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1171 Armas Esquiva pérdidas PA :
1172 Armas al retiro de PM :
1174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1174 Armas ArmasDaños (tierra) :
1625 Armas Daños (fuego) :
1590 Armas Daños (neutral) :
2229 Armas Roba PdV (tierra) :
1175 Armas Roba PdV (fuego) :
1178 Armas Roba PdV (agua) :
1183 Armas Roba PdV (aire) :
1182 Armas Roba PdV (neutral) :
1187 Armas Dañosdaños de tierra :
1177 Armas daños de fuego :
1175 Armas daños de agua :
1179 Armas daños de aire :
1178 Armas daños neutrales :
1175 Armas Reenvía daños :
1171 Armas daños por empuje :
1174 Armas Daños críticos :
1174 Armas daños con trampas :
1173 Armas Potencia Trampas :
1172 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1184 Armas resistencia al fuego :
1179 Armas resistencia al agua :
1178 Armas resistencia al aire :
1178 Armas resistencia neutral :
1183 Armas % resistencia a la tierra :
1174 Armas % resistencia al fuego :
1180 Armas % resistencia al agua :
1175 Armas % resistencia al aire :
1179 Armas % resistencia neutral :
1181 Armas Resistencia Críticos- :
1173 Armas resistencia al empuje :
1173 Armas res. tierra en JcJ :
1171 Armas res. fuego en JcJ :
1171 Armas res. agua en JcJ :
1171 Armas res. aire en JcJ :
1171 Armas res. neutral en JcJ :
1171 Armas % res. tierra en JcJ :
1171 Armas % res. fuego en JcJ :
1171 Armas % res. agua en JcJ :
1171 Armas % res. aire en JcJ :
1171 Armas % Res. Neutral JcJ :
1171 Armas EfectosPotencia :
1222 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1222 Armas Esquiva pérdidas PA :
1223 Armas al retiro de PM :
1223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1224 Armas ArmasDaños (tierra) :
1669 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2187 Armas Roba PdV (tierra) :
1223 Armas Roba PdV (fuego) :
1225 Armas Roba PdV (agua) :
1225 Armas Roba PdV (aire) :
1226 Armas Roba PdV (neutral) :
1228 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1228 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1226 Armas daños neutrales :
1223 Armas Reenvía daños :
1222 Armas daños por empuje :
1223 Armas Daños críticos :
1223 Armas daños con trampas :
1222 Armas Potencia Trampas :
1222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1234 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1223 Armas % resistencia al fuego :
1226 Armas % resistencia al agua :
1224 Armas % resistencia al aire :
1225 Armas % resistencia neutral :
1225 Armas Resistencia Críticos- :
1223 Armas resistencia al empuje :
1223 Armas res. tierra en JcJ :
1222 Armas res. fuego en JcJ :
1222 Armas res. agua en JcJ :
1222 Armas res. aire en JcJ :
1222 Armas res. neutral en JcJ :
1222 Armas % res. tierra en JcJ :
1222 Armas % res. fuego en JcJ :
1222 Armas % res. agua en JcJ :
1222 Armas % res. aire en JcJ :
1222 Armas % Res. Neutral JcJ :
1222 Armas EfectosInteligencia :
2026 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2026 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2026 Armas Esquiva pérdidas PA :
2027 Armas al retiro de PM :
2026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2027 Armas ArmasDaños (tierra) :
2355 Armas Daños (fuego) :
2324 Armas Daños (neutral) :
2727 Armas Roba PdV (tierra) :
2027 Armas Roba PdV (fuego) :
2027 Armas Roba PdV (agua) :
2029 Armas Roba PdV (aire) :
2030 Armas Roba PdV (neutral) :
2032 Armas Dañosdaños de tierra :
2029 Armas daños de fuego :
2030 Armas daños de agua :
2030 Armas daños de aire :
2030 Armas daños neutrales :
2028 Armas Reenvía daños :
2026 Armas daños por empuje :
2027 Armas Daños críticos :
2027 Armas daños con trampas :
2026 Armas Potencia Trampas :
2026 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2033 Armas resistencia al fuego :
2028 Armas resistencia al agua :
2029 Armas resistencia al aire :
2029 Armas resistencia neutral :
2033 Armas % resistencia a la tierra :
2027 Armas % resistencia al fuego :
2029 Armas % resistencia al agua :
2027 Armas % resistencia al aire :
2029 Armas % resistencia neutral :
2026 Armas Resistencia Críticos- :
2026 Armas resistencia al empuje :
2028 Armas res. tierra en JcJ :
2026 Armas res. fuego en JcJ :
2026 Armas res. agua en JcJ :
2026 Armas res. aire en JcJ :
2026 Armas res. neutral en JcJ :
2026 Armas % res. tierra en JcJ :
2026 Armas % res. fuego en JcJ :
2026 Armas % res. agua en JcJ :
2026 Armas % res. aire en JcJ :
2026 Armas % Res. Neutral JcJ :
2026 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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