¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 133 para "daños con trampas" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 133 para Vitalidad, daños con trampas y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños con trampas y daños de agua.
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
1493 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de agua :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosVitalidad :
1203 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1203 Armas Esquiva pérdidas PA :
1204 Armas al retiro de PM :
1204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1205 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (neutral) :
2179 Armas Roba PdV (tierra) :
1204 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1207 Armas Roba PdV (neutral) :
1209 Armas Dañosdaños de tierra :
1203 Armas daños de fuego :
1207 Armas daños de agua :
1203 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1205 Armas Reenvía daños :
1203 Armas daños por empuje :
1203 Armas Daños críticos :
1204 Armas Potencia Trampas :
1203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1217 Armas resistencia al fuego :
1214 Armas resistencia al agua :
1215 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1204 Armas % resistencia al fuego :
1208 Armas % resistencia al agua :
1206 Armas % resistencia al aire :
1207 Armas % resistencia neutral :
1206 Armas Resistencia Críticos- :
1204 Armas resistencia al empuje :
1204 Armas res. tierra en JcJ :
1203 Armas res. fuego en JcJ :
1203 Armas res. agua en JcJ :
1203 Armas res. aire en JcJ :
1203 Armas res. neutral en JcJ :
1203 Armas % res. tierra en JcJ :
1203 Armas % res. fuego en JcJ :
1203 Armas % res. agua en JcJ :
1203 Armas % res. aire en JcJ :
1203 Armas % Res. Neutral JcJ :
1203 Armas EfectosVitalidad :
1199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1199 Armas Esquiva pérdidas PA :
1200 Armas al retiro de PM :
1200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1201 Armas ArmasDaños (tierra) :
1648 Armas Daños (fuego) :
1729 Armas Daños (neutral) :
2177 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas Roba PdV (fuego) :
1202 Armas Roba PdV (agua) :
1203 Armas Roba PdV (aire) :
1203 Armas Roba PdV (neutral) :
1205 Armas Dañosdaños de tierra :
1202 Armas daños de fuego :
1205 Armas daños de aire :
1203 Armas daños neutrales :
1201 Armas Reenvía daños :
1199 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1200 Armas daños con trampas :
1199 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1213 Armas resistencia al fuego :
1210 Armas resistencia al agua :
1211 Armas resistencia al aire :
1211 Armas resistencia neutral :
1214 Armas % resistencia a la tierra :
1200 Armas % resistencia al fuego :
1204 Armas % resistencia al agua :
1202 Armas % resistencia al aire :
1203 Armas % resistencia neutral :
1202 Armas Resistencia Críticos- :
1200 Armas resistencia al empuje :
1201 Armas res. tierra en JcJ :
1199 Armas res. fuego en JcJ :
1199 Armas res. agua en JcJ :
1199 Armas res. aire en JcJ :
1199 Armas res. neutral en JcJ :
1199 Armas % res. tierra en JcJ :
1199 Armas % res. fuego en JcJ :
1199 Armas % res. agua en JcJ :
1199 Armas % res. aire en JcJ :
1199 Armas % Res. Neutral JcJ :
1199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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