¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 182 para "suerte" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 182 para vitalidad, suerte y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y daños neutrales.
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Cinturón Suerte :
60 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
76 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
81 Cinturón resistencia al aire :
79 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosInteligencia :
163 Cinturón Vitalidad :
147 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
152 Cinturón prospección :
161 Cinturón al retiro de PA :
147 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
147 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
147 Cinturón Daños (fuego) :
147 Cinturón Daños (agua) :
147 Cinturón Daños (aire) :
147 Cinturón Daños (neutral) :
147 Cinturón Roba PdV (tierra) :
147 Cinturón Roba PdV (fuego) :
147 Cinturón Roba PdV (agua) :
147 Cinturón Roba PdV (aire) :
147 Cinturón Roba PdV (neutral) :
147 Cinturón Dañosdaños de tierra :
148 Cinturón daños de fuego :
148 Cinturón daños de agua :
147 Cinturón daños de aire :
149 Cinturón daños neutrales :
147 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
148 Cinturón daños por empuje :
148 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
149 Cinturón Potencia Trampas :
148 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Cinturón resistencia al fuego :
151 Cinturón resistencia al agua :
151 Cinturón resistencia al aire :
151 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
152 Cinturón % resistencia al fuego :
155 Cinturón % resistencia al agua :
155 Cinturón % resistencia al aire :
158 Cinturón % resistencia neutral :
152 Cinturón Resistencia Críticos- :
147 Cinturón resistencia al empuje :
148 Cinturón res. tierra en JcJ :
147 Cinturón res. fuego en JcJ :
147 Cinturón res. agua en JcJ :
147 Cinturón res. aire en JcJ :
147 Cinturón res. neutral en JcJ :
147 Cinturón % res. tierra en JcJ :
147 Cinturón % res. fuego en JcJ :
147 Cinturón % res. agua en JcJ :
147 Cinturón % res. aire en JcJ :
147 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
147 Cinturón EfectosInteligencia :
175 Cinturón Suerte :
162 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
162 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
166 Cinturón prospección :
173 Cinturón al retiro de PA :
162 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
163 Cinturón al retiro de PM :
163 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
162 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
162 Cinturón Daños (fuego) :
162 Cinturón Daños (agua) :
162 Cinturón Daños (aire) :
162 Cinturón Daños (neutral) :
162 Cinturón Roba PdV (tierra) :
162 Cinturón Roba PdV (fuego) :
162 Cinturón Roba PdV (agua) :
162 Cinturón Roba PdV (aire) :
162 Cinturón Roba PdV (neutral) :
162 Cinturón Dañosdaños de tierra :
163 Cinturón daños de fuego :
163 Cinturón daños de agua :
162 Cinturón daños de aire :
164 Cinturón Reenvía daños :
163 Cinturón daños por empuje :
164 Cinturón Daños críticos :
164 Cinturón daños con trampas :
164 Cinturón Potencia Trampas :
163 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Cinturón resistencia al fuego :
166 Cinturón resistencia al agua :
166 Cinturón resistencia al aire :
166 Cinturón resistencia neutral :
166 Cinturón % resistencia a la tierra :
167 Cinturón % resistencia al fuego :
168 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
172 Cinturón % resistencia neutral :
166 Cinturón Resistencia Críticos- :
162 Cinturón resistencia al empuje :
164 Cinturón res. tierra en JcJ :
162 Cinturón res. fuego en JcJ :
162 Cinturón res. agua en JcJ :
162 Cinturón res. aire en JcJ :
162 Cinturón res. neutral en JcJ :
162 Cinturón % res. tierra en JcJ :
162 Cinturón % res. fuego en JcJ :
162 Cinturón % res. agua en JcJ :
162 Cinturón % res. aire en JcJ :
162 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
162 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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