¿ Cuál cinturón para un Aniripsa vitalidad de nivel 182 para "resistencia a la tierra" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un aniripsa de nivel 182 para Vitalidad, resistencia a la tierra y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia a la tierra y Sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 21..30
Vitalidad : 181..230
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de fuego : 11..15
daños de agua : 11..15
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia al empuje : 6..10
al retiro de PM : 3..4
huida : 4..5
GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 171..220
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de agua : 8..12
daños de aire : 8..12
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
al retiro de PM : 4..6
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al fuego : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al agua : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de agua : 9..12
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 9..12
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 181..250
Sabiduría : 21..40
prospección : 16..25
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
curas : 5..8
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..20
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Agilidad : 41..60
Potencia : 11..15
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 5..7
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
110 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
111 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
110 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
110 Cinturón Daños (fuego) :
110 Cinturón Daños (agua) :
110 Cinturón Daños (aire) :
110 Cinturón Daños (neutral) :
110 Cinturón Roba PdV (tierra) :
110 Cinturón Roba PdV (fuego) :
110 Cinturón Roba PdV (agua) :
110 Cinturón Roba PdV (aire) :
110 Cinturón Roba PdV (neutral) :
110 Cinturón Dañosdaños de tierra :
114 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
111 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
111 Cinturón daños con trampas :
112 Cinturón Potencia Trampas :
114 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
114 Cinturón % resistencia a la tierra :
116 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
117 Cinturón Resistencia Críticos- :
111 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
110 Cinturón res. fuego en JcJ :
110 Cinturón res. agua en JcJ :
110 Cinturón res. aire en JcJ :
110 Cinturón res. neutral en JcJ :
110 Cinturón % res. tierra en JcJ :
110 Cinturón % res. fuego en JcJ :
110 Cinturón % res. agua en JcJ :
110 Cinturón % res. aire en JcJ :
110 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
110 Cinturón EfectosInteligencia :
183 Cinturón Vitalidad :
172 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
172 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
174 Cinturón prospección :
182 Cinturón al retiro de PA :
172 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
173 Cinturón al retiro de PM :
173 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
172 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
172 Cinturón Daños (fuego) :
172 Cinturón Daños (agua) :
172 Cinturón Daños (aire) :
172 Cinturón Daños (neutral) :
172 Cinturón Roba PdV (tierra) :
172 Cinturón Roba PdV (fuego) :
172 Cinturón Roba PdV (agua) :
172 Cinturón Roba PdV (aire) :
172 Cinturón Roba PdV (neutral) :
172 Cinturón Dañosdaños de tierra :
173 Cinturón daños de fuego :
173 Cinturón daños de agua :
172 Cinturón daños de aire :
174 Cinturón daños neutrales :
173 Cinturón Reenvía daños :
173 Cinturón daños por empuje :
174 Cinturón Daños críticos :
173 Cinturón daños con trampas :
173 Cinturón Potencia Trampas :
173 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
174 Cinturón resistencia al agua :
174 Cinturón resistencia al aire :
174 Cinturón resistencia neutral :
175 Cinturón % resistencia a la tierra :
174 Cinturón % resistencia al fuego :
177 Cinturón % resistencia al agua :
175 Cinturón % resistencia al aire :
176 Cinturón % resistencia neutral :
175 Cinturón Resistencia Críticos- :
172 Cinturón resistencia al empuje :
174 Cinturón res. tierra en JcJ :
172 Cinturón res. fuego en JcJ :
172 Cinturón res. agua en JcJ :
172 Cinturón res. aire en JcJ :
172 Cinturón res. neutral en JcJ :
172 Cinturón % res. tierra en JcJ :
172 Cinturón % res. fuego en JcJ :
172 Cinturón % res. agua en JcJ :
172 Cinturón % res. aire en JcJ :
172 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
172 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Vitalidad :
149 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
154 Cinturón prospección :
163 Cinturón al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
150 Cinturón al retiro de PM :
150 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
149 Cinturón Daños (fuego) :
149 Cinturón Daños (agua) :
149 Cinturón Daños (aire) :
149 Cinturón Daños (neutral) :
149 Cinturón Roba PdV (tierra) :
149 Cinturón Roba PdV (fuego) :
149 Cinturón Roba PdV (agua) :
149 Cinturón Roba PdV (aire) :
149 Cinturón Roba PdV (neutral) :
149 Cinturón Dañosdaños de tierra :
150 Cinturón daños de fuego :
150 Cinturón daños de agua :
149 Cinturón daños de aire :
151 Cinturón daños neutrales :
150 Cinturón Reenvía daños :
150 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
151 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
150 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
152 Cinturón resistencia al agua :
152 Cinturón resistencia al aire :
152 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
153 Cinturón % resistencia al fuego :
157 Cinturón % resistencia al agua :
157 Cinturón % resistencia al aire :
159 Cinturón % resistencia neutral :
154 Cinturón Resistencia Críticos- :
149 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
149 Cinturón res. fuego en JcJ :
149 Cinturón res. agua en JcJ :
149 Cinturón res. aire en JcJ :
149 Cinturón res. neutral en JcJ :
149 Cinturón % res. tierra en JcJ :
149 Cinturón % res. fuego en JcJ :
149 Cinturón % res. agua en JcJ :
149 Cinturón % res. aire en JcJ :
149 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
149 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
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