¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Vitalidad de nivel 108 para "Al" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 108 para vitalidad, al y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y daños neutrales.
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia neutral : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..6
placaje : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 31..50
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños neutrales : 3..4
% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
daños neutrales : 6..8
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
daños neutrales : 4..6
daños por empuje : 6..8
resistencia al agua : 6..8
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 11..20
% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..35
daños : 6..8
resistencia al fuego : 6..15
resistencia al agua : 6..15
resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1..2
prospección : 6..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
49 Capa o Mochila Suerte :
54 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Sabiduría :
71 Capa o Mochila Al :
29 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
44 Capa o Mochila prospección :
39 Capa o Mochila al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
30 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
30 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
29 Capa o Mochila Daños (fuego) :
29 Capa o Mochila Daños (agua) :
29 Capa o Mochila Daños (aire) :
29 Capa o Mochila Daños (neutral) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
29 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
29 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
33 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
29 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
29 Capa o Mochila daños por empuje :
31 Capa o Mochila Daños críticos :
29 Capa o Mochila daños con trampas :
32 Capa o Mochila Potencia Trampas :
31 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Capa o Mochila resistencia al fuego :
43 Capa o Mochila resistencia al agua :
45 Capa o Mochila resistencia al aire :
42 Capa o Mochila resistencia neutral :
40 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
38 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila % resistencia al agua :
42 Capa o Mochila % resistencia al aire :
38 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
29 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
29 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
29 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
29 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
111 Capa o Mochila Suerte :
117 Capa o Mochila Agilidad :
109 Capa o Mochila Potencia :
104 Capa o Mochila Vitalidad :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
125 Capa o Mochila Iniciativa :
109 Capa o Mochila invocaciones :
110 Capa o Mochila prospección :
102 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
101 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
101 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
101 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
102 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
100 Capa o Mochila - Criterio 3 daños :
118 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila resistencia al agua :
107 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
104 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
103 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
102 Capa o Mochila % resistencia al agua :
103 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
101 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
115 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Al :
106 Capa o Mochila - Criterio 2 Iniciativa :
115 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
107 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
106 Capa o Mochila Daños (fuego) :
106 Capa o Mochila Daños (agua) :
106 Capa o Mochila Daños (aire) :
106 Capa o Mochila Daños (neutral) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
106 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
108 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños de aire :
108 Capa o Mochila daños :
123 Capa o Mochila Reenvía daños :
106 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
106 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila resistencia al agua :
112 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
109 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
107 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
106 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
106 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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