¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 89 para "Roba PdV (neutral)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 89 para vitalidad, roba pdv (neutral) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y % resistencia a la tierra.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 729
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
1061 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosVitalidad :
725 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
726 Armas al retiro de PM :
726 Armas Esquiva Pérdidas PM :
727 Armas ArmasDaños (tierra) :
1023 Armas Daños (fuego) :
1133 Armas Daños (neutral) :
1470 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
727 Armas Roba PdV (agua) :
727 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Dañosdaños de tierra :
728 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
727 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
726 Armas daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
735 Armas resistencia al fuego :
734 Armas resistencia al agua :
735 Armas resistencia al aire :
735 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
726 Armas resistencia al empuje :
726 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosVitalidad :
729 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
729 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
730 Armas Esquiva Pérdidas PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
1027 Armas Daños (fuego) :
1137 Armas Daños (neutral) :
1473 Armas Roba PdV (tierra) :
729 Armas Roba PdV (fuego) :
731 Armas Roba PdV (agua) :
731 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
729 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
735 Armas daños neutrales :
730 Armas daños por empuje :
730 Armas Daños críticos :
730 Armas daños con trampas :
729 Armas Potencia Trampas :
729 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
739 Armas resistencia al fuego :
738 Armas resistencia al agua :
739 Armas resistencia al aire :
739 Armas resistencia neutral :
739 Armas % resistencia al fuego :
729 Armas % resistencia al agua :
729 Armas % resistencia al aire :
729 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
730 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
729 Armas res. fuego en JcJ :
729 Armas res. agua en JcJ :
729 Armas res. aire en JcJ :
729 Armas res. neutral en JcJ :
729 Armas % res. tierra en JcJ :
729 Armas % res. fuego en JcJ :
729 Armas % res. agua en JcJ :
729 Armas % res. aire en JcJ :
729 Armas % Res. Neutral JcJ :
729 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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