¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 76 para "potencia" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 76 para inteligencia, potencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
31 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
33 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (tierra) :
367 Armas Daños (neutral) :
931 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
33 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosInteligencia :
572 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
572 Armas Esquiva pérdidas PA :
573 Armas al retiro de PM :
573 Armas Esquiva Pérdidas PM :
573 Armas ArmasDaños (tierra) :
842 Armas Daños (neutral) :
1284 Armas Roba PdV (tierra) :
573 Armas Roba PdV (fuego) :
576 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
576 Armas Roba PdV (neutral) :
572 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
578 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
575 Armas daños por empuje :
574 Armas Daños críticos :
573 Armas daños con trampas :
572 Armas Potencia Trampas :
572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
575 Armas resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
572 Armas % resistencia al fuego :
572 Armas % resistencia al agua :
572 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
572 Armas Resistencia Críticos- :
573 Armas resistencia al empuje :
573 Armas res. tierra en JcJ :
572 Armas res. fuego en JcJ :
572 Armas res. agua en JcJ :
572 Armas res. aire en JcJ :
572 Armas res. neutral en JcJ :
572 Armas % res. tierra en JcJ :
572 Armas % res. fuego en JcJ :
572 Armas % res. agua en JcJ :
572 Armas % res. aire en JcJ :
572 Armas % Res. Neutral JcJ :
572 Armas EfectosInteligencia :
581 Armas - Criterio 1 Potencia :
581 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
581 Armas Esquiva pérdidas PA :
582 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
582 Armas ArmasDaños (tierra) :
849 Armas Daños (neutral) :
1289 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
585 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
585 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
583 Armas Daños críticos :
582 Armas daños con trampas :
581 Armas Potencia Trampas :
581 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
589 Armas resistencia al fuego :
583 Armas resistencia al agua :
584 Armas resistencia al aire :
583 Armas resistencia neutral :
589 Armas % resistencia a la tierra :
581 Armas % resistencia al fuego :
581 Armas % resistencia al agua :
581 Armas % resistencia al aire :
581 Armas % resistencia neutral :
581 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
582 Armas res. tierra en JcJ :
581 Armas res. fuego en JcJ :
581 Armas res. agua en JcJ :
581 Armas res. aire en JcJ :
581 Armas res. neutral en JcJ :
581 Armas % res. tierra en JcJ :
581 Armas % res. fuego en JcJ :
581 Armas % res. agua en JcJ :
581 Armas % res. aire en JcJ :
581 Armas % Res. Neutral JcJ :
581 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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