¿ Cuál amuleto para un Aniripsa de nivel 68 para "daños de agua", "Iniciativa" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para un Aniripsa de nivel 68 para daños de agua, Iniciativa y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, Iniciativa y prospección
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6
Al : -1Efectos
PA : 1Potencia : 11..15daños de agua : 4..5al retiro de PM : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de agua : 4..5al retiro de PA : 3..4GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Iniciativa : 101..400invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 3..5Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200invocaciones : 1
Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..25Iniciativa : 101..150
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..150Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
23 Amuleto - Criterio 2 prospección :
23 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
24 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
27 Amuleto al retiro de PM :
24 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
25 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
23 Amuleto Daños (fuego) :
23 Amuleto Daños (neutral) :
23 Amuleto Roba PdV (tierra) :
23 Amuleto Roba PdV (fuego) :
23 Amuleto Roba PdV (agua) :
23 Amuleto Roba PdV (aire) :
23 Amuleto Roba PdV (neutral) :
23 Amuleto Dañosdaños de tierra :
26 Amuleto daños de fuego :
26 Amuleto daños de aire :
26 Amuleto daños neutrales :
23 Amuleto Reenvía daños :
23 Amuleto daños por empuje :
23 Amuleto Daños críticos :
25 Amuleto daños con trampas :
24 Amuleto Potencia Trampas :
23 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Amuleto resistencia al fuego :
31 Amuleto resistencia al agua :
31 Amuleto resistencia al aire :
31 Amuleto resistencia neutral :
25 Amuleto % resistencia a la tierra :
29 Amuleto % resistencia al fuego :
26 Amuleto % resistencia al agua :
26 Amuleto % resistencia al aire :
25 Amuleto % resistencia neutral :
26 Amuleto Resistencia Críticos- :
23 Amuleto resistencia al empuje :
23 Amuleto res. tierra en JcJ :
23 Amuleto res. fuego en JcJ :
23 Amuleto res. agua en JcJ :
23 Amuleto res. aire en JcJ :
23 Amuleto res. neutral en JcJ :
23 Amuleto % res. tierra en JcJ :
23 Amuleto % res. fuego en JcJ :
23 Amuleto % res. agua en JcJ :
23 Amuleto % res. aire en JcJ :
23 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
23 Amuleto Efectosprospección :
15 Amuleto - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
17 Amuleto al retiro de PM :
16 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
16 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
15 Amuleto Daños (fuego) :
15 Amuleto Daños (neutral) :
15 Amuleto Roba PdV (tierra) :
15 Amuleto Roba PdV (fuego) :
15 Amuleto Roba PdV (agua) :
15 Amuleto Roba PdV (aire) :
15 Amuleto Roba PdV (neutral) :
15 Amuleto Dañosdaños de tierra :
18 Amuleto daños de fuego :
18 Amuleto daños de agua :
15 Amuleto - Criterio 1 daños de aire :
17 Amuleto daños neutrales :
16 Amuleto Reenvía daños :
15 Amuleto daños por empuje :
15 Amuleto Daños críticos :
17 Amuleto daños con trampas :
16 Amuleto Potencia Trampas :
15 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Amuleto resistencia al fuego :
23 Amuleto resistencia al agua :
23 Amuleto resistencia al aire :
23 Amuleto resistencia neutral :
17 Amuleto % resistencia a la tierra :
22 Amuleto % resistencia al fuego :
18 Amuleto % resistencia al agua :
18 Amuleto % resistencia al aire :
17 Amuleto % resistencia neutral :
18 Amuleto Resistencia Críticos- :
16 Amuleto resistencia al empuje :
15 Amuleto res. tierra en JcJ :
15 Amuleto res. fuego en JcJ :
15 Amuleto res. agua en JcJ :
15 Amuleto res. aire en JcJ :
15 Amuleto res. neutral en JcJ :
15 Amuleto % res. tierra en JcJ :
15 Amuleto % res. fuego en JcJ :
15 Amuleto % res. agua en JcJ :
15 Amuleto % res. aire en JcJ :
15 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
15 Amuleto EfectosIniciativa :
18 Amuleto - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
20 Amuleto al retiro de PM :
18 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
19 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
18 Amuleto Daños (fuego) :
18 Amuleto Daños (neutral) :
18 Amuleto Roba PdV (tierra) :
18 Amuleto Roba PdV (fuego) :
18 Amuleto Roba PdV (agua) :
18 Amuleto Roba PdV (aire) :
18 Amuleto Roba PdV (neutral) :
18 Amuleto Dañosdaños de tierra :
21 Amuleto daños de fuego :
21 Amuleto daños de agua :
18 Amuleto - Criterio 1 daños de aire :
20 Amuleto daños neutrales :
18 Amuleto Reenvía daños :
18 Amuleto daños por empuje :
19 Amuleto Daños críticos :
20 Amuleto daños con trampas :
19 Amuleto Potencia Trampas :
18 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Amuleto resistencia al fuego :
26 Amuleto resistencia al agua :
26 Amuleto resistencia al aire :
26 Amuleto resistencia neutral :
20 Amuleto % resistencia a la tierra :
24 Amuleto % resistencia al fuego :
21 Amuleto % resistencia al agua :
21 Amuleto % resistencia al aire :
21 Amuleto % resistencia neutral :
21 Amuleto Resistencia Críticos- :
18 Amuleto resistencia al empuje :
18 Amuleto res. tierra en JcJ :
18 Amuleto res. fuego en JcJ :
18 Amuleto res. agua en JcJ :
18 Amuleto res. aire en JcJ :
18 Amuleto res. neutral en JcJ :
18 Amuleto % res. tierra en JcJ :
18 Amuleto % res. fuego en JcJ :
18 Amuleto % res. agua en JcJ :
18 Amuleto % res. aire en JcJ :
18 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
18 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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