¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 68 para "daños (tierra)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa tierra de nivel 68 para fuerza, daños (tierra) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y % resistencia neutral.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1125 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
297 Armas daños por empuje :
296 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
305 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosFuerza :
509 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (neutral) :
1087 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
517 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
512 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
518 Armas resistencia al agua :
519 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas EfectosFuerza :
719 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
719 Armas Esquiva pérdidas PA :
720 Armas al retiro de PM :
720 Armas Esquiva Pérdidas PM :
721 Armas ArmasDaños (tierra) :
719 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1062 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
719 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
722 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
722 Armas daños de fuego :
725 Armas daños neutrales :
721 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
720 Armas daños con trampas :
719 Armas Potencia Trampas :
719 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
727 Armas resistencia al agua :
728 Armas resistencia al aire :
728 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
719 Armas % resistencia al agua :
719 Armas % resistencia al aire :
719 Armas Resistencia Críticos- :
721 Armas resistencia al empuje :
720 Armas res. tierra en JcJ :
719 Armas res. fuego en JcJ :
719 Armas res. agua en JcJ :
719 Armas res. aire en JcJ :
719 Armas res. neutral en JcJ :
719 Armas % res. tierra en JcJ :
719 Armas % res. fuego en JcJ :
719 Armas % res. agua en JcJ :
719 Armas % res. aire en JcJ :
719 Armas % Res. Neutral JcJ :
719 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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