¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 68 para "resistencia al empuje" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 68 para Fuerza, resistencia al empuje y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia al empuje y resistencia neutral.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
310 Armas Daños (neutral) :
841 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
18 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
18 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosFuerza :
525 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
526 Armas Esquiva Pérdidas PM :
527 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1095 Armas Roba PdV (tierra) :
525 Armas Roba PdV (fuego) :
529 Armas Roba PdV (agua) :
527 Armas Roba PdV (aire) :
528 Armas Roba PdV (neutral) :
533 Armas Dañosdaños de tierra :
530 Armas daños de fuego :
531 Armas daños neutrales :
528 Armas daños por empuje :
527 Armas Daños críticos :
526 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
526 Armas resistencia neutral :
525 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
525 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
525 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
527 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
525 Armas EfectosFuerza :
510 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
512 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas Daños (neutral) :
1087 Armas Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
514 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
513 Armas Roba PdV (neutral) :
518 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
515 Armas daños neutrales :
513 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
526 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
512 Armas resistencia al empuje :
510 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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