¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 68 para "huida" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 68 para fuerza, huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
338 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
340 Armas Esquiva Pérdidas PM :
340 Armas huida :
338 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
616 Armas Daños (aire) :
338 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
342 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
341 Armas Roba PdV (neutral) :
347 Armas Dañosdaños de tierra :
342 Armas daños de fuego :
343 Armas daños neutrales :
341 Armas daños por empuje :
338 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
338 Armas Potencia Trampas :
338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
354 Armas resistencia al fuego :
351 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
350 Armas resistencia neutral :
354 Armas % resistencia a la tierra :
338 Armas % resistencia al fuego :
338 Armas % resistencia al agua :
338 Armas % resistencia al aire :
338 Armas % resistencia neutral :
338 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
338 Armas res. tierra en JcJ :
338 Armas res. fuego en JcJ :
338 Armas res. agua en JcJ :
338 Armas res. aire en JcJ :
338 Armas res. neutral en JcJ :
338 Armas % res. tierra en JcJ :
338 Armas % res. fuego en JcJ :
338 Armas % res. agua en JcJ :
338 Armas % res. aire en JcJ :
338 Armas % Res. Neutral JcJ :
338 Armas EfectosFuerza :
792 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
792 Armas Esquiva pérdidas PA :
793 Armas al retiro de PM :
793 Armas Esquiva Pérdidas PM :
794 Armas ArmasDaños (tierra) :
987 Armas Daños (fuego) :
1136 Armas Daños (aire) :
792 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1370 Armas Roba PdV (tierra) :
792 Armas Roba PdV (fuego) :
796 Armas Roba PdV (agua) :
794 Armas Roba PdV (aire) :
795 Armas Roba PdV (neutral) :
800 Armas Dañosdaños de tierra :
797 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
793 Armas daños con trampas :
792 Armas Potencia Trampas :
792 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
801 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
807 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
792 Armas % resistencia al agua :
792 Armas % resistencia al aire :
792 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
793 Armas resistencia al empuje :
793 Armas res. tierra en JcJ :
792 Armas res. fuego en JcJ :
792 Armas res. agua en JcJ :
792 Armas res. aire en JcJ :
792 Armas res. neutral en JcJ :
792 Armas % res. tierra en JcJ :
792 Armas % res. fuego en JcJ :
792 Armas % res. agua en JcJ :
792 Armas % res. aire en JcJ :
792 Armas % Res. Neutral JcJ :
792 Armas EfectosFuerza :
514 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
515 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas huida :
514 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1088 Armas Roba PdV (tierra) :
514 Armas Roba PdV (fuego) :
518 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
517 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
519 Armas daños neutrales :
516 Armas daños por empuje :
514 Armas Daños críticos :
515 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
530 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
514 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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