¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 52 para "% resistencia al agua" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 52 para % resistencia al agua y AL :.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua y AL :.
Vitalidad : -5Fuerza > 18Vitalidad > 31 Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Vitalidad > 31 Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 18Vitalidad > 34 Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Vitalidad > 29 Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 28 Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
220 Martillo invocaciones :
220 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
220 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo AL : :
220 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
220 Martillo invocaciones :
220 Martillo prospección :
220 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
220 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
220 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo AL : :
220 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
220 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
220 Martillo - Criterio 1 % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
33 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
39 Martillo Daños (fuego) :
83 Martillo Daños (agua) :
21 Martillo Daños (aire) :
22 Martillo Daños (neutral) :
72 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo Roba PdV (neutral) :
1 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
0 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
0 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo - Criterio 1 % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
0 Martillo Resistencia Críticos- :
0 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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