¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 44 para "% resistencia al agua", "placaje" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 44 para % resistencia al agua, placaje y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, placaje y Potencia Trampas.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30daños neutrales : 4..6placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Potencia Trampas : 1..10GC : 1..2
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..150
Efectos
Suerte : 11..15prospección : 1..2% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-3Pods : -300..-1Sabiduría > 49Alineación BontaEfectos
Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
18 Cinturón al retiro de PA :
5 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón placaje :
3 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
5 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
5 Cinturón daños neutrales :
4 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
4 Cinturón % resistencia al fuego :
5 Cinturón % resistencia al aire :
7 Cinturón % resistencia neutral :
4 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
21 Cinturón invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
8 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
8 Cinturón daños neutrales :
8 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Cinturón resistencia al fuego :
7 Cinturón resistencia al agua :
7 Cinturón resistencia al aire :
7 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
7 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
6 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
10 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
10 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
5 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón placaje :
5 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
5 Cinturón Daños (fuego) :
5 Cinturón Daños (neutral) :
5 Cinturón Roba PdV (tierra) :
5 Cinturón Roba PdV (fuego) :
5 Cinturón Roba PdV (agua) :
5 Cinturón Roba PdV (aire) :
5 Cinturón Roba PdV (neutral) :
5 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
6 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
6 Cinturón resistencia al agua :
6 Cinturón resistencia al aire :
6 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
7 Cinturón % resistencia al agua :
5 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
5 Cinturón res. fuego en JcJ :
5 Cinturón res. agua en JcJ :
5 Cinturón res. aire en JcJ :
5 Cinturón res. neutral en JcJ :
5 Cinturón % res. tierra en JcJ :
5 Cinturón % res. fuego en JcJ :
5 Cinturón % res. agua en JcJ :
5 Cinturón % res. aire en JcJ :
5 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
5 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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