¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 31 para "roba pdv (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 31 para roba pdv (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua) y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1008 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1008 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas AL : :
1008 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1008 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1008 Armas resistencia al fuego :
1008 Armas resistencia al agua :
1008 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1008 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1008 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1008 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1008 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1008 Armas Roba PdV (tierra) :
1008 Armas Roba PdV (fuego) :
1008 Armas Roba PdV (agua) :
1008 Armas - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1008 Armas AL : :
1008 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1008 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1008 Armas daños neutrales :
1008 Armas Reenvía daños :
1008 Armas daños por empuje :
1008 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1008 Armas resistencia al fuego :
1008 Armas resistencia al agua :
1008 Armas resistencia al aire :
1008 Armas resistencia neutral :
1008 Armas % resistencia a la tierra :
1008 Armas % resistencia al fuego :
1008 Armas % resistencia al agua :
1008 Armas % resistencia al aire :
1008 Armas % resistencia neutral :
1008 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1008 Armas res. tierra en JcJ :
1008 Armas res. fuego en JcJ :
1008 Armas res. agua en JcJ :
1008 Armas res. aire en JcJ :
1008 Armas res. neutral en JcJ :
1008 Armas % res. tierra en JcJ :
1008 Armas % res. fuego en JcJ :
1008 Armas % res. agua en JcJ :
1008 Armas % res. aire en JcJ :
1008 Armas % Res. Neutral JcJ :
1008 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
384 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (agua) :
2 Armas - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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