¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 31 para "daños de agua", "daños (fuego)" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 31 para daños de agua, daños (fuego) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, daños (fuego) y potencia.
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 13Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 11Vitalidad > 15 Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Martillo Potencia :
56 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
56 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
56 Martillo al retiro de PM :
56 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
67 Martillo Daños (neutral) :
97 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
56 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
56 Martillo Roba PdV (neutral) :
56 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
56 Martillo daños por empuje :
56 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
56 Martillo Potencia Trampas :
56 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Martillo resistencia al fuego :
56 Martillo resistencia al agua :
56 Martillo resistencia al aire :
56 Martillo resistencia neutral :
56 Martillo % resistencia a la tierra :
56 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
56 Martillo resistencia al empuje :
56 Martillo res. tierra en JcJ :
56 Martillo res. fuego en JcJ :
56 Martillo res. agua en JcJ :
56 Martillo res. aire en JcJ :
56 Martillo res. neutral en JcJ :
56 Martillo % res. tierra en JcJ :
56 Martillo % res. fuego en JcJ :
56 Martillo % res. agua en JcJ :
56 Martillo % res. aire en JcJ :
56 Martillo % Res. Neutral JcJ :
56 Martillo EfectosInteligencia :
23 Martillo Potencia :
2 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo ArmasDaños (tierra) :
26 Martillo Daños (agua) :
13 Martillo Daños (aire) :
18 Martillo Daños (neutral) :
43 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo - Criterio 1 daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
2 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
2 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
58 Martillo invocaciones :
55 Martillo al retiro de PA :
55 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
73 Martillo Daños (fuego) :
55 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
66 Martillo Daños (neutral) :
96 Martillo Roba PdV (tierra) :
55 Martillo Roba PdV (fuego) :
55 Martillo Roba PdV (agua) :
55 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
55 Martillo daños de fuego :
55 Martillo daños de agua :
55 Martillo - Criterio 1 daños de aire :
55 Martillo daños neutrales :
55 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
55 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Martillo resistencia al fuego :
55 Martillo resistencia al agua :
55 Martillo resistencia al aire :
55 Martillo resistencia neutral :
55 Martillo % resistencia a la tierra :
55 Martillo % resistencia al fuego :
55 Martillo % resistencia al agua :
55 Martillo % resistencia al aire :
55 Martillo % resistencia neutral :
55 Martillo Resistencia Críticos- :
55 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo Clase
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