¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 29 para "daños de agua" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 29 para sabiduría, daños de agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y iniciativa.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
29 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
145 Armas Daños (neutral) :
370 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños de agua :
29 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosSabiduría :
175 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
175 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
176 Armas Roba PdV (agua) :
177 Armas Roba PdV (aire) :
176 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
176 Armas daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
175 Armas resistencia neutral :
176 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosSabiduría :
152 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
152 Armas daños de fuego :
152 Armas daños de agua :
152 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
154 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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