¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 29 para "% res. fuego en jcj" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 29 para sabiduría, % res. fuego en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. fuego en jcj y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 45Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 16..25Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza : -20..-16Agilidad > 26Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 22Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..8
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosSabiduría :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
928 Armas al retiro de PM :
928 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
928 Armas Daños (neutral) :
928 Armas Roba PdV (tierra) :
928 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
928 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
928 Armas AL : :
928 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
928 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
928 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
928 Armas % resistencia al fuego :
928 Armas % resistencia al agua :
928 Armas % resistencia al aire :
928 Armas % resistencia neutral :
928 Armas Resistencia Críticos- :
928 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas EfectosSabiduría :
149 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Armas Esquiva pérdidas PA :
150 Armas al retiro de PM :
149 Armas Esquiva Pérdidas PM :
149 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
150 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
150 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
151 Armas daños de fuego :
150 Armas daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
149 Armas Daños críticos :
149 Armas daños con trampas :
149 Armas Potencia Trampas :
149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
149 Armas Resistencia Críticos- :
149 Armas resistencia al empuje :
149 Armas res. tierra en JcJ :
149 Armas res. fuego en JcJ :
149 Armas res. agua en JcJ :
149 Armas res. aire en JcJ :
149 Armas res. neutral en JcJ :
149 Armas % res. tierra en JcJ :
149 Armas % res. fuego en JcJ :
149 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
149 Armas % res. aire en JcJ :
149 Armas % Res. Neutral JcJ :
149 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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