¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 22 para "roba pdv (neutral)" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 22 para vitalidad, roba pdv (neutral) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y potencia
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
207 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosPotencia :
106 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
106 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
150 Armas Daños (neutral) :
267 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosVitalidad :
99 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
145 Armas Daños (neutral) :
263 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
99 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
164Nivel : 164Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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