¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 22 para "Potencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 22 para vitalidad, potencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y daños de tierra.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (neutral) :
301 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
154 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Armas Esquiva pérdidas PA :
155 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (neutral) :
387 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
154 Armas Roba PdV (agua) :
155 Armas Roba PdV (aire) :
154 Armas Roba PdV (neutral) :
156 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
155 Armas daños neutrales :
155 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
154 Armas daños con trampas :
154 Armas Potencia Trampas :
154 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Armas resistencia al fuego :
154 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
154 Armas % resistencia a la tierra :
154 Armas % resistencia al fuego :
154 Armas % resistencia al agua :
154 Armas % resistencia al aire :
154 Armas % resistencia neutral :
154 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
154 Armas res. tierra en JcJ :
154 Armas res. fuego en JcJ :
154 Armas res. agua en JcJ :
154 Armas res. aire en JcJ :
154 Armas res. neutral en JcJ :
154 Armas % res. tierra en JcJ :
154 Armas % res. fuego en JcJ :
154 Armas % res. agua en JcJ :
154 Armas % res. aire en JcJ :
154 Armas % Res. Neutral JcJ :
154 Armas EfectosPotencia :
161 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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