¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 200 para "% resistencia al aire", "al :" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un aniripsa de nivel 200 para % resistencia al aire, al : y suerte.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al aire, al : y suerte.
huida : -15..-11Inteligencia > 200Suerte > 350Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 11..15daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 11..15al retiro de PA : 6..8curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (neutral) : 30..37Roba PdV (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
568 Martillo Suerte :
568 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosInteligencia :
223 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
131 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
177 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
116 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
118 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
115 Martillo - Criterio 1 % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
568 Martillo invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo - Criterio 1 % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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