¿ Cuál pala para un Aniripsa de nivel 195 para "daños", "al retiro de PA" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una aniripsa de nivel 195 para daños, al retiro de pa y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en daños, al retiro de pa y resistencia al fuego.
Suerte > 450Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (agua) : 12..26Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Pala resistencia al fuego :
2 Pala - Criterio 3 resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
18 Pala Esquiva Pérdidas PM :
16 Pala ArmasDaños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
17 Pala Roba PdV (fuego) :
18 Pala Roba PdV (neutral) :
16 Pala Dañosdaños :
16 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
17 Pala daños con trampas :
16 Pala Potencia Trampas :
16 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Pala resistencia al fuego :
16 Pala - Criterio 3 resistencia al agua :
16 Pala resistencia al aire :
16 Pala resistencia neutral :
18 Pala % resistencia a la tierra :
18 Pala % resistencia al fuego :
17 Pala % resistencia al agua :
17 Pala % resistencia al aire :
18 Pala % resistencia neutral :
16 Pala Resistencia Críticos- :
17 Pala resistencia al empuje :
16 Pala res. tierra en JcJ :
16 Pala res. fuego en JcJ :
16 Pala res. agua en JcJ :
16 Pala res. aire en JcJ :
16 Pala res. neutral en JcJ :
16 Pala % res. tierra en JcJ :
16 Pala % res. fuego en JcJ :
16 Pala % res. agua en JcJ :
16 Pala % res. aire en JcJ :
16 Pala % Res. Neutral JcJ :
16 Pala Efectosal retiro de PA :
16 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
18 Pala Esquiva Pérdidas PM :
16 Pala ArmasDaños (neutral) :
141 Pala Roba PdV (tierra) :
17 Pala Roba PdV (fuego) :
18 Pala Roba PdV (neutral) :
17 Pala Dañosdaños :
16 Pala - Criterio 1 daños por empuje :
17 Pala daños con trampas :
16 Pala Potencia Trampas :
16 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Pala resistencia al agua :
16 Pala resistencia al aire :
17 Pala resistencia neutral :
18 Pala % resistencia a la tierra :
18 Pala % resistencia al fuego :
17 Pala % resistencia al agua :
18 Pala % resistencia al aire :
17 Pala % resistencia neutral :
16 Pala Resistencia Críticos- :
18 Pala resistencia al empuje :
16 Pala res. tierra en JcJ :
16 Pala res. fuego en JcJ :
16 Pala res. agua en JcJ :
16 Pala res. aire en JcJ :
16 Pala res. neutral en JcJ :
16 Pala % res. tierra en JcJ :
16 Pala % res. fuego en JcJ :
16 Pala % res. agua en JcJ :
16 Pala % res. aire en JcJ :
16 Pala % Res. Neutral JcJ :
16 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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