¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 193 para "potencia trampas" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una aniripsa de nivel 193 para vitalidad, potencia trampas y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y % resistencia al aire.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..8% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
97 Sombrero invocaciones :
68 Sombrero al retiro de PA :
32 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
43 Sombrero al retiro de PM :
40 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
36 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
31 Sombrero Daños (fuego) :
31 Sombrero Daños (agua) :
31 Sombrero Daños (aire) :
31 Sombrero Daños (neutral) :
31 Sombrero Roba PdV (tierra) :
31 Sombrero Roba PdV (fuego) :
31 Sombrero Roba PdV (agua) :
31 Sombrero Roba PdV (aire) :
31 Sombrero Roba PdV (neutral) :
31 Sombrero Dañosdaños de tierra :
52 Sombrero daños de fuego :
58 Sombrero daños de agua :
51 Sombrero daños de aire :
57 Sombrero daños neutrales :
49 Sombrero Reenvía daños :
32 Sombrero daños por empuje :
37 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
33 Sombrero Potencia Trampas :
31 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Sombrero resistencia al fuego :
56 Sombrero resistencia al agua :
53 Sombrero resistencia al aire :
48 Sombrero resistencia neutral :
53 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
57 Sombrero % resistencia al agua :
53 Sombrero % resistencia al aire :
31 Sombrero - Criterio 3 % resistencia neutral :
47 Sombrero Resistencia Críticos- :
48 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
31 Sombrero res. fuego en JcJ :
31 Sombrero res. agua en JcJ :
31 Sombrero res. aire en JcJ :
31 Sombrero res. neutral en JcJ :
31 Sombrero % res. tierra en JcJ :
31 Sombrero % res. fuego en JcJ :
31 Sombrero % res. agua en JcJ :
31 Sombrero % res. aire en JcJ :
31 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
31 Sombrero EfectosInteligencia :
227 Sombrero Vitalidad :
204 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
216 Sombrero prospección :
217 Sombrero al retiro de PA :
204 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
205 Sombrero al retiro de PM :
206 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
205 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
204 Sombrero Daños (fuego) :
204 Sombrero Daños (agua) :
204 Sombrero Daños (aire) :
204 Sombrero Daños (neutral) :
204 Sombrero Roba PdV (tierra) :
204 Sombrero Roba PdV (fuego) :
204 Sombrero Roba PdV (agua) :
204 Sombrero Roba PdV (aire) :
204 Sombrero Roba PdV (neutral) :
204 Sombrero Dañosdaños de tierra :
207 Sombrero daños de fuego :
210 Sombrero daños de agua :
208 Sombrero daños de aire :
210 Sombrero daños neutrales :
206 Sombrero Reenvía daños :
204 Sombrero daños por empuje :
206 Sombrero Daños críticos :
206 Sombrero daños con trampas :
204 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
209 Sombrero resistencia al aire :
208 Sombrero resistencia neutral :
210 Sombrero % resistencia a la tierra :
210 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
208 Sombrero % resistencia al aire :
204 Sombrero - Criterio 3 % resistencia neutral :
208 Sombrero Resistencia Críticos- :
209 Sombrero resistencia al empuje :
205 Sombrero res. tierra en JcJ :
204 Sombrero res. fuego en JcJ :
204 Sombrero res. agua en JcJ :
204 Sombrero res. aire en JcJ :
204 Sombrero res. neutral en JcJ :
204 Sombrero % res. tierra en JcJ :
204 Sombrero % res. fuego en JcJ :
204 Sombrero % res. agua en JcJ :
204 Sombrero % res. aire en JcJ :
204 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
204 Sombrero EfectosInteligencia :
224 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
216 Sombrero al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
200 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
205 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
205 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
201 Sombrero Daños críticos :
201 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
204 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al fuego :
205 Sombrero % resistencia al agua :
203 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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