¿ Cuál sombrero para un Aniripsa Vitalidad de nivel 193 para "% resistencia al fuego" y "Potencia Trampas" ?
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He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Sombrero invocaciones :
74 Sombrero prospección :
102 Sombrero al retiro de PA :
39 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
47 Sombrero al retiro de PM :
46 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
42 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
38 Sombrero Daños (fuego) :
38 Sombrero Daños (agua) :
38 Sombrero Daños (aire) :
38 Sombrero Daños (neutral) :
38 Sombrero Roba PdV (tierra) :
38 Sombrero Roba PdV (fuego) :
38 Sombrero Roba PdV (agua) :
38 Sombrero Roba PdV (aire) :
38 Sombrero Roba PdV (neutral) :
38 Sombrero Dañosdaños de tierra :
61 Sombrero daños de fuego :
64 Sombrero daños de agua :
58 Sombrero daños de aire :
61 Sombrero daños neutrales :
57 Sombrero Reenvía daños :
39 Sombrero daños por empuje :
44 Sombrero Daños críticos :
44 Sombrero daños con trampas :
40 Sombrero Potencia Trampas :
38 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Sombrero resistencia al fuego :
58 Sombrero resistencia al agua :
61 Sombrero resistencia al aire :
56 Sombrero resistencia neutral :
60 Sombrero % resistencia a la tierra :
61 Sombrero % resistencia al fuego :
38 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al agua :
63 Sombrero % resistencia al aire :
57 Sombrero % resistencia neutral :
54 Sombrero Resistencia Críticos- :
54 Sombrero resistencia al empuje :
45 Sombrero res. tierra en JcJ :
38 Sombrero res. fuego en JcJ :
38 Sombrero res. agua en JcJ :
38 Sombrero res. aire en JcJ :
38 Sombrero res. neutral en JcJ :
38 Sombrero % res. tierra en JcJ :
38 Sombrero % res. fuego en JcJ :
38 Sombrero % res. agua en JcJ :
38 Sombrero % res. aire en JcJ :
38 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
38 Sombrero EfectosInteligencia :
224 Sombrero Vitalidad :
199 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
211 Sombrero prospección :
216 Sombrero al retiro de PA :
199 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
200 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
200 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
199 Sombrero Daños (fuego) :
199 Sombrero Daños (agua) :
199 Sombrero Daños (aire) :
199 Sombrero Daños (neutral) :
199 Sombrero Roba PdV (tierra) :
199 Sombrero Roba PdV (fuego) :
199 Sombrero Roba PdV (agua) :
199 Sombrero Roba PdV (aire) :
199 Sombrero Roba PdV (neutral) :
199 Sombrero Dañosdaños de tierra :
202 Sombrero daños de fuego :
205 Sombrero daños de agua :
203 Sombrero daños de aire :
205 Sombrero daños neutrales :
201 Sombrero Reenvía daños :
199 Sombrero daños por empuje :
201 Sombrero Daños críticos :
201 Sombrero daños con trampas :
199 Sombrero Potencia Trampas :
199 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Sombrero resistencia al fuego :
205 Sombrero resistencia al agua :
204 Sombrero resistencia al aire :
206 Sombrero resistencia neutral :
206 Sombrero % resistencia a la tierra :
206 Sombrero % resistencia al agua :
203 Sombrero % resistencia al aire :
204 Sombrero % resistencia neutral :
205 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
199 Sombrero res. fuego en JcJ :
199 Sombrero res. agua en JcJ :
199 Sombrero res. aire en JcJ :
199 Sombrero res. neutral en JcJ :
199 Sombrero % res. tierra en JcJ :
199 Sombrero % res. fuego en JcJ :
199 Sombrero % res. agua en JcJ :
199 Sombrero % res. aire en JcJ :
199 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
199 Sombrero EfectosInteligencia :
227 Sombrero Vitalidad :
205 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
217 Sombrero prospección :
218 Sombrero al retiro de PA :
205 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
207 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
206 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
205 Sombrero Daños (fuego) :
205 Sombrero Daños (agua) :
205 Sombrero Daños (aire) :
205 Sombrero Daños (neutral) :
205 Sombrero Roba PdV (tierra) :
205 Sombrero Roba PdV (fuego) :
205 Sombrero Roba PdV (agua) :
205 Sombrero Roba PdV (aire) :
205 Sombrero Roba PdV (neutral) :
205 Sombrero Dañosdaños de tierra :
208 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
208 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
205 Sombrero daños por empuje :
207 Sombrero Daños críticos :
207 Sombrero daños con trampas :
205 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
211 Sombrero resistencia neutral :
212 Sombrero % resistencia a la tierra :
210 Sombrero % resistencia al fuego :
205 Sombrero - Criterio 2 % resistencia al agua :
208 Sombrero % resistencia al aire :
209 Sombrero % resistencia neutral :
210 Sombrero Resistencia Críticos- :
210 Sombrero resistencia al empuje :
205 Sombrero res. tierra en JcJ :
205 Sombrero res. fuego en JcJ :
205 Sombrero res. agua en JcJ :
205 Sombrero res. aire en JcJ :
205 Sombrero res. neutral en JcJ :
205 Sombrero % res. tierra en JcJ :
205 Sombrero % res. fuego en JcJ :
205 Sombrero % res. agua en JcJ :
205 Sombrero % res. aire en JcJ :
205 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
205 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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