¿ Cuál varita para un Aniripsa agua/suerte de nivel 190 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa agua de nivel 190 para suerte y huida.
He aquí los mejores compromisos en suerte y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 193
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
2 Varita al retiro de PM :
3 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita huida :
2 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
6 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita Criterio 2
EfectosSuerte :
197 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
198 Varita huida :
197 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
221 Varita Daños (fuego) :
319 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
200 Varita Roba PdV (neutral) :
198 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
198 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
198 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
203 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
199 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita EfectosSuerte :
195 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
195 Varita Esquiva Pérdidas PM :
196 Varita ArmasDaños (tierra) :
219 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
195 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
196 Varita Dañosdaños de tierra :
196 Varita daños de fuego :
198 Varita daños de agua :
195 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
198 Varita Reenvía daños :
195 Varita daños por empuje :
196 Varita Daños críticos :
195 Varita daños con trampas :
195 Varita Potencia Trampas :
195 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
199 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
198 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
199 Varita Resistencia Críticos- :
196 Varita resistencia al empuje :
195 Varita res. tierra en JcJ :
195 Varita res. fuego en JcJ :
195 Varita res. agua en JcJ :
195 Varita res. aire en JcJ :
195 Varita res. neutral en JcJ :
195 Varita % res. tierra en JcJ :
195 Varita % res. fuego en JcJ :
195 Varita % res. agua en JcJ :
195 Varita % res. aire en JcJ :
195 Varita % Res. Neutral JcJ :
195 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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