¿ Cuál varita para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 190 para "resistencia al fuego" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Aniripsa agua de nivel 190 para suerte, resistencia al fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al fuego y curas.
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita curas :
28 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
65 Varita Daños (fuego) :
209 Varita Daños (neutral) :
213 Varita Roba PdV (tierra) :
29 Varita Roba PdV (fuego) :
32 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
29 Varita Roba PdV (neutral) :
29 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Varita resistencia al fuego :
28 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
29 Varita % resistencia a la tierra :
29 Varita % resistencia al fuego :
29 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
30 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita resistencia al empuje :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita EfectosSuerte :
213 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Varita Esquiva pérdidas PA :
213 Varita al retiro de PM :
213 Varita Esquiva Pérdidas PM :
213 Varita curas :
213 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
237 Varita Daños (fuego) :
329 Varita Daños (neutral) :
338 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
217 Varita Roba PdV (agua) :
213 Varita Roba PdV (aire) :
214 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
213 Varita daños de fuego :
213 Varita daños de agua :
213 Varita daños de aire :
213 Varita daños neutrales :
213 Varita Reenvía daños :
213 Varita daños por empuje :
213 Varita Daños críticos :
213 Varita daños con trampas :
213 Varita Potencia Trampas :
213 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al fuego :
214 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
216 Varita % resistencia neutral :
215 Varita Resistencia Críticos- :
213 Varita resistencia al empuje :
213 Varita res. tierra en JcJ :
213 Varita res. fuego en JcJ :
213 Varita res. agua en JcJ :
213 Varita res. aire en JcJ :
213 Varita res. neutral en JcJ :
213 Varita % res. tierra en JcJ :
213 Varita % res. fuego en JcJ :
213 Varita % res. agua en JcJ :
213 Varita % res. aire en JcJ :
213 Varita % Res. Neutral JcJ :
213 Varita EfectosSuerte :
201 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
225 Varita Daños (fuego) :
323 Varita Daños (neutral) :
334 Varita Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
209 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
204 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
204 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
201 Varita - Criterio 2 resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
204 Varita % resistencia al fuego :
204 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
205 Varita % resistencia neutral :
205 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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