
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 188 para "PA-" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 188 para Vitalidad, PA- y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y Al.
Tengo un objeto en la lista negra.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Esquiva Pérdidas PM : -10..-6placaje : -10..-6huida : -10..-6Efectos
PM : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños por empuje : 6..10% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..6GC : 4..6
Título : Iniciado del S.L.I.P..
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón Al :
39 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
61 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
42 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
41 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón PA- :
39 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
54 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
45 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
64 Cinturón resistencia neutral :
53 Cinturón % resistencia a la tierra :
61 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
62 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosInteligencia :
171 Cinturón Vitalidad :
156 Cinturón - Criterio 1 Al :
156 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
169 Cinturón al retiro de PA :
156 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
157 Cinturón al retiro de PM :
157 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
157 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
156 Cinturón Daños (fuego) :
156 Cinturón Daños (agua) :
156 Cinturón Daños (aire) :
156 Cinturón Daños (neutral) :
156 Cinturón Roba PdV (tierra) :
156 Cinturón Roba PdV (fuego) :
156 Cinturón Roba PdV (agua) :
156 Cinturón Roba PdV (aire) :
156 Cinturón Roba PdV (neutral) :
156 Cinturón Dañosdaños de tierra :
157 Cinturón daños de fuego :
157 Cinturón daños de agua :
156 Cinturón daños de aire :
158 Cinturón daños neutrales :
157 Cinturón Reenvía daños :
157 Cinturón daños por empuje :
158 Cinturón Daños críticos :
158 Cinturón daños con trampas :
158 Cinturón Potencia Trampas :
157 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón resistencia al fuego :
160 Cinturón resistencia al agua :
160 Cinturón resistencia al aire :
160 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
161 Cinturón % resistencia al fuego :
164 Cinturón % resistencia al agua :
163 Cinturón % resistencia al aire :
167 Cinturón % resistencia neutral :
159 Cinturón Resistencia Críticos- :
156 Cinturón resistencia al empuje :
158 Cinturón res. tierra en JcJ :
156 Cinturón res. fuego en JcJ :
156 Cinturón res. agua en JcJ :
156 Cinturón res. aire en JcJ :
156 Cinturón res. neutral en JcJ :
156 Cinturón % res. tierra en JcJ :
156 Cinturón % res. fuego en JcJ :
156 Cinturón % res. agua en JcJ :
156 Cinturón % res. aire en JcJ :
156 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
156 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Vitalidad :
149 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
154 Cinturón prospección :
163 Cinturón al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
150 Cinturón al retiro de PM :
150 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
150 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
149 Cinturón Daños (fuego) :
149 Cinturón Daños (agua) :
149 Cinturón Daños (aire) :
149 Cinturón Daños (neutral) :
149 Cinturón Roba PdV (tierra) :
149 Cinturón Roba PdV (fuego) :
149 Cinturón Roba PdV (agua) :
149 Cinturón Roba PdV (aire) :
149 Cinturón Roba PdV (neutral) :
149 Cinturón PA- :
149 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Cinturón daños de fuego :
150 Cinturón daños de agua :
149 Cinturón daños de aire :
151 Cinturón daños neutrales :
150 Cinturón Reenvía daños :
150 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
151 Cinturón daños con trampas :
151 Cinturón Potencia Trampas :
150 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Cinturón resistencia al fuego :
153 Cinturón resistencia al agua :
153 Cinturón resistencia al aire :
153 Cinturón resistencia neutral :
153 Cinturón % resistencia a la tierra :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
157 Cinturón % resistencia al agua :
157 Cinturón % resistencia al aire :
160 Cinturón % resistencia neutral :
154 Cinturón Resistencia Críticos- :
149 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
149 Cinturón res. fuego en JcJ :
149 Cinturón res. agua en JcJ :
149 Cinturón res. aire en JcJ :
149 Cinturón res. neutral en JcJ :
149 Cinturón % res. tierra en JcJ :
149 Cinturón % res. fuego en JcJ :
149 Cinturón % res. agua en JcJ :
149 Cinturón % res. aire en JcJ :
149 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
149 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
24Nivel : 24Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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