
¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Vitalidad de nivel 188 para "% resistencia neutral" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 188 para vitalidad, % resistencia neutral y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y agilidad.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
74 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
93 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
77 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
78 Cinturón al retiro de PM :
78 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
77 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
87 Cinturón daños de fuego :
87 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
87 Cinturón Reenvía daños :
75 Cinturón daños por empuje :
80 Cinturón Daños críticos :
77 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
75 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
90 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
77 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón EfectosInteligencia :
190 Cinturón Agilidad :
178 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
178 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
181 Cinturón prospección :
188 Cinturón al retiro de PA :
178 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
179 Cinturón al retiro de PM :
179 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
179 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
178 Cinturón Daños (fuego) :
178 Cinturón Daños (agua) :
178 Cinturón Daños (aire) :
178 Cinturón Daños (neutral) :
178 Cinturón Roba PdV (tierra) :
178 Cinturón Roba PdV (fuego) :
178 Cinturón Roba PdV (agua) :
178 Cinturón Roba PdV (aire) :
178 Cinturón Roba PdV (neutral) :
178 Cinturón Dañosdaños de tierra :
179 Cinturón daños de fuego :
179 Cinturón daños de agua :
178 Cinturón daños de aire :
179 Cinturón daños neutrales :
179 Cinturón Reenvía daños :
179 Cinturón daños por empuje :
180 Cinturón Daños críticos :
179 Cinturón daños con trampas :
179 Cinturón Potencia Trampas :
179 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Cinturón resistencia al fuego :
182 Cinturón resistencia al agua :
182 Cinturón resistencia al aire :
182 Cinturón resistencia neutral :
182 Cinturón % resistencia a la tierra :
182 Cinturón % resistencia al fuego :
183 Cinturón % resistencia al agua :
185 Cinturón % resistencia al aire :
182 Cinturón Resistencia Críticos- :
178 Cinturón resistencia al empuje :
180 Cinturón res. tierra en JcJ :
178 Cinturón res. fuego en JcJ :
178 Cinturón res. agua en JcJ :
178 Cinturón res. aire en JcJ :
178 Cinturón res. neutral en JcJ :
178 Cinturón % res. tierra en JcJ :
178 Cinturón % res. fuego en JcJ :
178 Cinturón % res. agua en JcJ :
178 Cinturón % res. aire en JcJ :
178 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
178 Cinturón EfectosInteligencia :
170 Cinturón Vitalidad :
155 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
159 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
155 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
157 Cinturón daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
157 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
159 Cinturón % resistencia a la tierra :
159 Cinturón % resistencia al fuego :
163 Cinturón % resistencia al agua :
162 Cinturón % resistencia al aire :
165 Cinturón % resistencia neutral :
155 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
157 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
155 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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