¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 187 para "gc", "daños" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una aniripsa de nivel 187 para gc, daños y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en gc, daños y resistencia al agua.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Martillo invocaciones :
32 Martillo al retiro de PA :
23 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
23 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
22 Martillo ArmasDaños (tierra) :
117 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
23 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
23 Martillo Roba PdV (aire) :
23 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
25 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
25 Martillo daños neutrales :
28 Martillo daños :
22 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
22 Martillo daños por empuje :
22 Martillo Daños críticos :
23 Martillo daños con trampas :
22 Martillo Potencia Trampas :
22 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
23 Martillo resistencia neutral :
29 Martillo % resistencia a la tierra :
23 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
25 Martillo % resistencia al aire :
23 Martillo % resistencia neutral :
24 Martillo Resistencia Críticos- :
23 Martillo resistencia al empuje :
23 Martillo res. tierra en JcJ :
22 Martillo res. fuego en JcJ :
22 Martillo res. agua en JcJ :
22 Martillo res. aire en JcJ :
22 Martillo res. neutral en JcJ :
22 Martillo % res. tierra en JcJ :
22 Martillo % res. fuego en JcJ :
22 Martillo % res. agua en JcJ :
22 Martillo % res. aire en JcJ :
22 Martillo % Res. Neutral JcJ :
22 Martillo EfectosInteligencia :
127 Martillo invocaciones :
33 Martillo GC :
19 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
19 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
172 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Roba PdV (neutral) :
24 Martillo Dañosdaños de tierra :
19 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
19 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
22 Martillo Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo - Criterio 3 resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
21 Martillo % resistencia al aire :
19 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosInteligencia :
138 Martillo invocaciones :
43 Martillo GC :
32 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Martillo Esquiva pérdidas PA :
32 Martillo al retiro de PM :
32 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Martillo ArmasDaños (tierra) :
125 Martillo Daños (fuego) :
182 Martillo Daños (agua) :
85 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
33 Martillo Roba PdV (fuego) :
35 Martillo Roba PdV (agua) :
33 Martillo Roba PdV (aire) :
32 Martillo Roba PdV (neutral) :
36 Martillo Dañosdaños de tierra :
32 Martillo daños de fuego :
34 Martillo daños de agua :
33 Martillo daños de aire :
34 Martillo daños neutrales :
35 Martillo daños :
32 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
32 Martillo daños por empuje :
32 Martillo Daños críticos :
32 Martillo daños con trampas :
32 Martillo Potencia Trampas :
32 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al aire :
34 Martillo resistencia neutral :
39 Martillo % resistencia a la tierra :
32 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
32 Martillo % resistencia neutral :
34 Martillo Resistencia Críticos- :
34 Martillo resistencia al empuje :
33 Martillo res. tierra en JcJ :
32 Martillo res. fuego en JcJ :
32 Martillo res. agua en JcJ :
32 Martillo res. aire en JcJ :
32 Martillo res. neutral en JcJ :
32 Martillo % res. tierra en JcJ :
32 Martillo % res. fuego en JcJ :
32 Martillo % res. agua en JcJ :
32 Martillo % res. aire en JcJ :
32 Martillo % Res. Neutral JcJ :
32 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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