
¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 186 para "resistencia a la tierra", "agilidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 186 para resistencia a la tierra, agilidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en resistencia a la tierra, agilidad y vitalidad.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
2398 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2398 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2399 Armas Esquiva pérdidas PA :
2399 Armas al retiro de PM :
2399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2400 Armas ArmasDaños (tierra) :
2736 Armas Daños (fuego) :
2832 Armas Daños (neutral) :
3109 Armas Roba PdV (tierra) :
2399 Armas Roba PdV (fuego) :
2400 Armas Roba PdV (agua) :
2401 Armas Roba PdV (aire) :
2398 Armas Roba PdV (neutral) :
2402 Armas Dañosdaños de tierra :
2401 Armas daños de fuego :
2404 Armas daños de agua :
2403 Armas daños de aire :
2401 Armas daños neutrales :
2400 Armas Reenvía daños :
2398 Armas daños por empuje :
2399 Armas Daños críticos :
2399 Armas daños con trampas :
2398 Armas Potencia Trampas :
2398 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
2409 Armas resistencia al agua :
2409 Armas resistencia al aire :
2409 Armas resistencia neutral :
2411 Armas % resistencia a la tierra :
2400 Armas % resistencia al fuego :
2401 Armas % resistencia al agua :
2401 Armas % resistencia al aire :
2400 Armas % resistencia neutral :
2400 Armas Resistencia Críticos- :
2399 Armas resistencia al empuje :
2400 Armas res. tierra en JcJ :
2398 Armas res. fuego en JcJ :
2398 Armas res. agua en JcJ :
2398 Armas res. aire en JcJ :
2398 Armas res. neutral en JcJ :
2398 Armas % res. tierra en JcJ :
2398 Armas % res. fuego en JcJ :
2398 Armas % res. agua en JcJ :
2398 Armas % res. aire en JcJ :
2398 Armas % Res. Neutral JcJ :
2398 Armas EfectosVitalidad :
1468 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1469 Armas Esquiva pérdidas PA :
1469 Armas al retiro de PM :
1469 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1470 Armas ArmasDaños (tierra) :
1953 Armas Daños (fuego) :
2040 Armas Daños (neutral) :
2517 Armas Roba PdV (tierra) :
1469 Armas Roba PdV (fuego) :
1471 Armas Roba PdV (agua) :
1472 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1474 Armas Dañosdaños de tierra :
1471 Armas daños de fuego :
1474 Armas daños de agua :
1473 Armas daños de aire :
1472 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1468 Armas daños por empuje :
1469 Armas Daños críticos :
1470 Armas daños con trampas :
1468 Armas Potencia Trampas :
1468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1468 Armas - Criterio 1 resistencia al fuego :
1473 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1470 Armas % resistencia al aire :
1473 Armas % resistencia neutral :
1471 Armas Resistencia Críticos- :
1469 Armas resistencia al empuje :
1470 Armas res. tierra en JcJ :
1468 Armas res. fuego en JcJ :
1468 Armas res. agua en JcJ :
1468 Armas res. aire en JcJ :
1468 Armas res. neutral en JcJ :
1468 Armas % res. tierra en JcJ :
1468 Armas % res. fuego en JcJ :
1468 Armas % res. agua en JcJ :
1468 Armas % res. aire en JcJ :
1468 Armas % Res. Neutral JcJ :
1468 Armas EfectosAgilidad :
1456 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1458 Armas Esquiva pérdidas PA :
1458 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1461 Armas ArmasDaños (tierra) :
1934 Armas Daños (fuego) :
2061 Armas Daños (neutral) :
2566 Armas Roba PdV (tierra) :
1466 Armas Roba PdV (fuego) :
1482 Armas Roba PdV (agua) :
1476 Armas Roba PdV (aire) :
1459 Armas Roba PdV (neutral) :
1472 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1472 Armas daños de agua :
1476 Armas daños de aire :
1464 Armas daños neutrales :
1468 Armas Reenvía daños :
1456 Armas daños por empuje :
1458 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1456 Armas Potencia Trampas :
1456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas - Criterio 1 resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1472 Armas resistencia neutral :
1462 Armas % resistencia a la tierra :
1473 Armas % resistencia al fuego :
1472 Armas % resistencia al agua :
1471 Armas % resistencia al aire :
1469 Armas % resistencia neutral :
1468 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1459 Armas res. tierra en JcJ :
1456 Armas res. fuego en JcJ :
1456 Armas res. agua en JcJ :
1456 Armas res. aire en JcJ :
1456 Armas res. neutral en JcJ :
1456 Armas % res. tierra en JcJ :
1456 Armas % res. fuego en JcJ :
1456 Armas % res. agua en JcJ :
1456 Armas % res. aire en JcJ :
1456 Armas % Res. Neutral JcJ :
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