¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 184 para "daños de agua" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 184 para vitalidad, daños de agua y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
144 Armas al retiro de PM :
145 Armas Esquiva Pérdidas PM :
145 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
1724 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
153 Armas daños de agua :
140 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
156 Armas daños :
140 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
165 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
156 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosVitalidad :
1488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1489 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1490 Armas ArmasDaños (tierra) :
1975 Armas Daños (fuego) :
2060 Armas Daños (neutral) :
2512 Armas Roba PdV (tierra) :
1489 Armas Roba PdV (fuego) :
1490 Armas Roba PdV (agua) :
1491 Armas Roba PdV (aire) :
1490 Armas Roba PdV (neutral) :
1492 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de aire :
1492 Armas daños neutrales :
1490 Armas daños :
1488 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1489 Armas Daños críticos :
1489 Armas daños con trampas :
1488 Armas Potencia Trampas :
1488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1500 Armas resistencia al fuego :
1499 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1501 Armas % resistencia a la tierra :
1490 Armas % resistencia al fuego :
1491 Armas % resistencia al agua :
1490 Armas % resistencia al aire :
1491 Armas % resistencia neutral :
1491 Armas Resistencia Críticos- :
1489 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas EfectosVitalidad :
1456 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1456 Armas Esquiva pérdidas PA :
1457 Armas al retiro de PM :
1457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1458 Armas ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
2033 Armas Daños (neutral) :
2507 Armas Roba PdV (tierra) :
1457 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1460 Armas Roba PdV (aire) :
1460 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1456 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1456 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1456 Armas daños por empuje :
1456 Armas Daños críticos :
1457 Armas daños con trampas :
1456 Armas Potencia Trampas :
1456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1470 Armas resistencia al fuego :
1467 Armas resistencia al agua :
1468 Armas resistencia al aire :
1468 Armas resistencia neutral :
1471 Armas % resistencia a la tierra :
1457 Armas % resistencia al fuego :
1461 Armas % resistencia al agua :
1459 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1459 Armas Resistencia Críticos- :
1457 Armas resistencia al empuje :
1457 Armas res. tierra en JcJ :
1456 Armas res. fuego en JcJ :
1456 Armas res. agua en JcJ :
1456 Armas res. aire en JcJ :
1456 Armas res. neutral en JcJ :
1456 Armas % res. tierra en JcJ :
1456 Armas % res. fuego en JcJ :
1456 Armas % res. agua en JcJ :
1456 Armas % res. aire en JcJ :
1456 Armas % Res. Neutral JcJ :
1456 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.