¿ Cuál martillo para un Aniripsa de nivel 183 para "Daños (agua)", "% res. agua en JcJ" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Aniripsa de nivel 183 para daños (agua), % res. agua en jcj y al.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), % res. agua en jcj y al.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 64Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo Al :
11 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
16 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
14 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
11 Martillo Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
14 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosInteligencia :
174 Martillo Al :
67 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
78 Martillo al retiro de PA :
67 Martillo Esquiva pérdidas PA :
67 Martillo al retiro de PM :
68 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
67 Martillo ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
128 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
72 Martillo Roba PdV (agua) :
70 Martillo Roba PdV (aire) :
69 Martillo Roba PdV (neutral) :
70 Martillo Dañosdaños de tierra :
69 Martillo daños de fuego :
68 Martillo daños de agua :
67 Martillo daños de aire :
69 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
67 Martillo daños por empuje :
67 Martillo Daños críticos :
67 Martillo daños con trampas :
67 Martillo Potencia Trampas :
67 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
70 Martillo resistencia al agua :
68 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
67 Martillo % resistencia al fuego :
71 Martillo % resistencia al agua :
70 Martillo % resistencia al aire :
67 Martillo % resistencia neutral :
68 Martillo Resistencia Críticos- :
67 Martillo resistencia al empuje :
68 Martillo res. tierra en JcJ :
67 Martillo res. fuego en JcJ :
67 Martillo res. agua en JcJ :
67 Martillo res. aire en JcJ :
67 Martillo res. neutral en JcJ :
67 Martillo % res. tierra en JcJ :
67 Martillo % res. fuego en JcJ :
67 Martillo % res. aire en JcJ :
67 Martillo % Res. Neutral JcJ :
67 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo invocaciones :
73 Martillo al retiro de PA :
60 Martillo Esquiva pérdidas PA :
60 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
124 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
62 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
62 Martillo daños de fuego :
62 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
60 Martillo daños por empuje :
60 Martillo Daños críticos :
60 Martillo daños con trampas :
60 Martillo Potencia Trampas :
60 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
66 Martillo % resistencia a la tierra :
60 Martillo % resistencia al fuego :
65 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
60 Martillo % resistencia neutral :
62 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
61 Martillo res. tierra en JcJ :
60 Martillo res. fuego en JcJ :
60 Martillo res. agua en JcJ :
60 Martillo res. aire en JcJ :
60 Martillo res. neutral en JcJ :
60 Martillo % res. tierra en JcJ :
60 Martillo % res. fuego en JcJ :
60 Martillo % res. agua en JcJ :
60 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
60 Martillo % Res. Neutral JcJ :
60 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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