¿ Cuál capa para un Aniripsa de nivel 179 para "daños (fuego)", "daños neutrales" y "potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 179 para daños (fuego), daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), daños neutrales y potencia.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
41 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños neutrales :
41 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
44 Capa Potencia Trampas :
43 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosPotencia :
31 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasDaños (fuego) :
31 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa daños con trampas :
34 Capa Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
43 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
33 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % res. aire en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasDaños (fuego) :
12 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños neutrales :
12 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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