¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 162 para "esquiva pérdidas pa" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 162 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y al retiro de pa.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
704 Armas Daños (neutral) :
1659 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1416 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1417 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1420 Armas Roba PdV (aire) :
1420 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1420 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1418 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1416 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1430 Armas resistencia al fuego :
1427 Armas resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1431 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1419 Armas % resistencia al aire :
1420 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas EfectosVitalidad :
1416 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1416 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1418 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1417 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1420 Armas Roba PdV (aire) :
1420 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1419 Armas daños de fuego :
1422 Armas daños de agua :
1421 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1418 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1417 Armas Daños críticos :
1418 Armas daños con trampas :
1416 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1430 Armas resistencia al fuego :
1428 Armas resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1431 Armas % resistencia a la tierra :
1418 Armas % resistencia al fuego :
1421 Armas % resistencia al agua :
1419 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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