¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 162 para "Potencia" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 162 para vitalidad, potencia y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
70 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
70 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
269 Armas Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
78 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
83 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
74 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
72 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
70 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
77 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
77 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
71 Armas res. tierra en JcJ :
70 Armas res. fuego en JcJ :
70 Armas res. agua en JcJ :
70 Armas res. aire en JcJ :
70 Armas res. neutral en JcJ :
70 Armas % res. tierra en JcJ :
70 Armas % res. fuego en JcJ :
70 Armas % res. agua en JcJ :
70 Armas % res. aire en JcJ :
70 Armas % Res. Neutral JcJ :
70 Armas EfectosVitalidad :
519 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
519 Armas Esquiva pérdidas PA :
520 Armas al retiro de PM :
520 Armas Esquiva Pérdidas PM :
521 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Daños (neutral) :
860 Armas Roba PdV (tierra) :
520 Armas Roba PdV (fuego) :
522 Armas Roba PdV (agua) :
522 Armas Roba PdV (aire) :
523 Armas Roba PdV (neutral) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
521 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
521 Armas daños por empuje :
519 Armas Daños críticos :
520 Armas daños con trampas :
519 Armas Potencia Trampas :
519 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
524 Armas resistencia al fuego :
519 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
520 Armas resistencia neutral :
525 Armas % resistencia a la tierra :
520 Armas % resistencia al fuego :
524 Armas % resistencia al agua :
522 Armas % resistencia al aire :
523 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
520 Armas res. tierra en JcJ :
519 Armas res. fuego en JcJ :
519 Armas res. agua en JcJ :
519 Armas res. aire en JcJ :
519 Armas res. neutral en JcJ :
519 Armas % res. tierra en JcJ :
519 Armas % res. fuego en JcJ :
519 Armas % res. agua en JcJ :
519 Armas % res. aire en JcJ :
519 Armas % Res. Neutral JcJ :
519 Armas EfectosPotencia :
537 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
537 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
538 Armas Esquiva pérdidas PA :
538 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
539 Armas ArmasDaños (tierra) :
673 Armas Daños (neutral) :
869 Armas Roba PdV (tierra) :
538 Armas Roba PdV (fuego) :
540 Armas Roba PdV (agua) :
539 Armas Roba PdV (aire) :
541 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
538 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
538 Armas daños por empuje :
537 Armas Daños críticos :
539 Armas daños con trampas :
537 Armas Potencia Trampas :
537 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
544 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
541 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
541 Armas % resistencia neutral :
539 Armas Resistencia Críticos- :
538 Armas resistencia al empuje :
537 Armas res. tierra en JcJ :
537 Armas res. fuego en JcJ :
537 Armas res. agua en JcJ :
537 Armas res. aire en JcJ :
537 Armas res. neutral en JcJ :
537 Armas % res. tierra en JcJ :
537 Armas % res. fuego en JcJ :
537 Armas % res. agua en JcJ :
537 Armas % res. aire en JcJ :
537 Armas % Res. Neutral JcJ :
537 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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