¿ Cuál capa para un Aniripsa Vitalidad de nivel 161 para "Inteligencia" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Aniripsa de nivel 161 para vitalidad, inteligencia y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y resistencia al agua
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
56 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
53 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
63 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
65 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosVitalidad :
136 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Capa Esquiva pérdidas PA :
137 Capa al retiro de PM :
137 Capa Esquiva Pérdidas PM :
136 Capa ArmasDaños (neutral) :
136 Capa Roba PdV (tierra) :
136 Capa Roba PdV (fuego) :
136 Capa Roba PdV (agua) :
136 Capa Roba PdV (aire) :
136 Capa Roba PdV (neutral) :
136 Capa Dañosdaños de tierra :
138 Capa daños neutrales :
137 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
136 Capa Potencia Trampas :
136 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa resistencia al fuego :
136 Capa resistencia al agua :
136 Capa - Criterio 3 resistencia al aire :
136 Capa resistencia neutral :
139 Capa % resistencia a la tierra :
138 Capa % resistencia al fuego :
137 Capa % resistencia al agua :
137 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
137 Capa Resistencia Críticos- :
137 Capa resistencia al empuje :
136 Capa res. tierra en JcJ :
136 Capa res. fuego en JcJ :
136 Capa res. agua en JcJ :
136 Capa res. aire en JcJ :
136 Capa res. neutral en JcJ :
136 Capa % res. tierra en JcJ :
136 Capa % res. fuego en JcJ :
136 Capa % res. agua en JcJ :
136 Capa % res. aire en JcJ :
136 Capa % Res. Neutral JcJ :
136 Capa EfectosInteligencia :
140 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
140 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Capa Esquiva pérdidas PA :
141 Capa al retiro de PM :
142 Capa Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa ArmasDaños (neutral) :
140 Capa Roba PdV (tierra) :
140 Capa Roba PdV (fuego) :
140 Capa Roba PdV (agua) :
140 Capa Roba PdV (aire) :
140 Capa Roba PdV (neutral) :
140 Capa Dañosdaños de tierra :
142 Capa daños neutrales :
141 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
140 Capa Potencia Trampas :
140 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa resistencia al fuego :
144 Capa resistencia al aire :
144 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
143 Capa % resistencia al fuego :
142 Capa % resistencia al agua :
142 Capa % resistencia al aire :
144 Capa % resistencia neutral :
141 Capa Resistencia Críticos- :
141 Capa resistencia al empuje :
140 Capa res. tierra en JcJ :
140 Capa res. fuego en JcJ :
140 Capa res. agua en JcJ :
140 Capa res. aire en JcJ :
140 Capa res. neutral en JcJ :
140 Capa % res. tierra en JcJ :
140 Capa % res. fuego en JcJ :
140 Capa % res. agua en JcJ :
140 Capa % res. aire en JcJ :
140 Capa % Res. Neutral JcJ :
140 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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