¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 159 para "curas", "daños" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 159 para curas, daños y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en curas, daños y daños (aire).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
788 Armas Esquiva pérdidas PA :
789 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
791 Armas ArmasDaños (tierra) :
1453 Armas Daños (fuego) :
1564 Armas Daños (aire) :
787 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2362 Armas Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (fuego) :
808 Armas Roba PdV (agua) :
804 Armas Roba PdV (aire) :
799 Armas Roba PdV (neutral) :
800 Armas Dañosdaños de tierra :
796 Armas daños de fuego :
799 Armas daños neutrales :
797 Armas daños :
787 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
790 Armas Daños críticos :
790 Armas daños con trampas :
788 Armas Potencia Trampas :
787 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
812 Armas resistencia al agua :
809 Armas resistencia al aire :
807 Armas resistencia neutral :
815 Armas % resistencia a la tierra :
798 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
797 Armas % resistencia al aire :
800 Armas % resistencia neutral :
797 Armas Resistencia Críticos- :
793 Armas resistencia al empuje :
791 Armas res. tierra en JcJ :
787 Armas res. fuego en JcJ :
787 Armas res. agua en JcJ :
787 Armas res. aire en JcJ :
787 Armas res. neutral en JcJ :
787 Armas % res. tierra en JcJ :
787 Armas % res. fuego en JcJ :
787 Armas % res. agua en JcJ :
787 Armas % res. aire en JcJ :
787 Armas % Res. Neutral JcJ :
787 Armas Efectosal retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
740 Armas curas :
738 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1410 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (aire) :
738 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2354 Armas Roba PdV (tierra) :
746 Armas Roba PdV (fuego) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
758 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
757 Armas Dañosdaños de tierra :
747 Armas daños de fuego :
746 Armas daños neutrales :
747 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
740 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
764 Armas resistencia al fuego :
765 Armas resistencia al agua :
762 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
768 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
753 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
755 Armas Resistencia Críticos- :
741 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas Efectosal retiro de PA :
133 Armas Esquiva pérdidas PA :
134 Armas al retiro de PM :
136 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas curas :
132 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
823 Armas Daños (neutral) :
1699 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
143 Armas Roba PdV (neutral) :
145 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
141 Armas daños :
132 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
136 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
156 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
143 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
136 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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