¿ Cuál pala para un Aniripsa de nivel 156 para "roba pdv (agua)", "agilidad" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa de nivel 156 para roba pdv (agua), agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), agilidad y gc.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
148 Pala - Criterio 2 GC :
148 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Pala Esquiva pérdidas PA :
149 Pala al retiro de PM :
150 Pala Esquiva Pérdidas PM :
148 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
148 Pala Roba PdV (fuego) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
148 Pala Roba PdV (neutral) :
149 Pala Dañosdaños de tierra :
148 Pala daños neutrales :
148 Pala daños por empuje :
148 Pala daños con trampas :
148 Pala Potencia Trampas :
148 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
148 Pala resistencia al agua :
149 Pala resistencia al aire :
149 Pala resistencia neutral :
149 Pala % resistencia a la tierra :
149 Pala % resistencia al fuego :
149 Pala % resistencia al agua :
148 Pala % resistencia al aire :
149 Pala % resistencia neutral :
148 Pala Resistencia Críticos- :
148 Pala resistencia al empuje :
148 Pala res. tierra en JcJ :
148 Pala res. fuego en JcJ :
148 Pala res. agua en JcJ :
148 Pala res. aire en JcJ :
148 Pala res. neutral en JcJ :
148 Pala % res. tierra en JcJ :
148 Pala % res. fuego en JcJ :
148 Pala % res. agua en JcJ :
148 Pala % res. aire en JcJ :
148 Pala % Res. Neutral JcJ :
148 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Pala Esquiva Pérdidas PM :
21 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala Roba PdV (tierra) :
21 Pala Roba PdV (fuego) :
22 Pala Roba PdV (agua) :
21 Pala - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños por empuje :
21 Pala daños con trampas :
21 Pala Potencia Trampas :
21 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Pala resistencia al fuego :
21 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
21 Pala % resistencia al aire :
22 Pala % resistencia neutral :
21 Pala Resistencia Críticos- :
21 Pala resistencia al empuje :
21 Pala res. tierra en JcJ :
21 Pala res. fuego en JcJ :
21 Pala res. agua en JcJ :
21 Pala res. aire en JcJ :
21 Pala res. neutral en JcJ :
21 Pala % res. tierra en JcJ :
21 Pala % res. fuego en JcJ :
21 Pala % res. agua en JcJ :
21 Pala % res. aire en JcJ :
21 Pala % Res. Neutral JcJ :
21 Pala EfectosAgilidad :
140 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
141 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
141 Pala resistencia al aire :
141 Pala resistencia neutral :
142 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
141 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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