¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 152 para "% resistencia al agua", "% resistencia al fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Aniripsa de nivel 152 para % resistencia al agua, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, % resistencia al fuego y resistencia al empuje.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Cinturón invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
40 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
47 Cinturón al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
31 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
30 Cinturón Daños (fuego) :
30 Cinturón Daños (agua) :
30 Cinturón Daños (aire) :
30 Cinturón Daños (neutral) :
30 Cinturón Roba PdV (tierra) :
30 Cinturón Roba PdV (fuego) :
30 Cinturón Roba PdV (agua) :
30 Cinturón Roba PdV (aire) :
30 Cinturón Roba PdV (neutral) :
30 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
31 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al agua :
30 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
30 Cinturón res. fuego en JcJ :
30 Cinturón res. agua en JcJ :
30 Cinturón res. aire en JcJ :
30 Cinturón res. neutral en JcJ :
30 Cinturón % res. tierra en JcJ :
30 Cinturón % res. fuego en JcJ :
30 Cinturón % res. agua en JcJ :
30 Cinturón % res. aire en JcJ :
30 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
30 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
45 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
51 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Cinturón resistencia al fuego :
55 Cinturón resistencia al agua :
52 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al agua :
42 Cinturón - Criterio 1 % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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