¿ Cuál cinturón para un Aniripsa Sabiduría de nivel 152 para "al retiro de pm" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Aniripsa de nivel 152 para sabiduría, al retiro de pm y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pm y daños críticos.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
28 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
20 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Cinturón resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
33 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
30 Cinturón % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
29 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Sabiduría :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
113 Cinturón Sabiduría :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
92 Cinturón - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
92 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
96 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón daños con trampas :
94 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
100 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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