¿ Cuál cinturón para un Aniripsa de nivel 151 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una aniripsa de nivel 151 para huida.
He aquí los mejores resultados que aportan huida.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 16..20prospección : 7..10% resistencia al agua : 4..5huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón huida :
13 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón huida :
13 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
22 Cinturón daños de fuego :
22 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
22 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Cinturón resistencia al fuego :
34 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón resistencia neutral :
26 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
38 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
23 Cinturón resistencia al agua :
21 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
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