¿ Cuál hacha para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 148 para "Vitalidad" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una aniripsa aire de nivel 148 para agilidad, vitalidad y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y % res. neutral jcj.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
182 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
182 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
182 Hacha ArmasDaños (tierra) :
250 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
182 Hacha Roba PdV (fuego) :
182 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
182 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
182 Hacha daños neutrales :
182 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
182 Hacha daños con trampas :
182 Hacha Potencia Trampas :
182 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Hacha resistencia al fuego :
183 Hacha resistencia al agua :
183 Hacha resistencia al aire :
183 Hacha resistencia neutral :
183 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
182 Hacha % resistencia al agua :
182 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
182 Hacha resistencia al empuje :
182 Hacha res. tierra en JcJ :
182 Hacha res. fuego en JcJ :
182 Hacha res. agua en JcJ :
182 Hacha res. aire en JcJ :
182 Hacha res. neutral en JcJ :
182 Hacha % res. tierra en JcJ :
182 Hacha % res. fuego en JcJ :
182 Hacha % res. agua en JcJ :
182 Hacha % res. aire en JcJ :
182 Hacha % Res. Neutral JcJ :
182 Hacha - Criterio 3 EfectosAgilidad :
151 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Hacha Esquiva pérdidas PA :
151 Hacha al retiro de PM :
151 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
151 Hacha ArmasDaños (tierra) :
230 Hacha Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
151 Hacha Roba PdV (aire) :
151 Hacha Roba PdV (neutral) :
151 Hacha Dañosdaños de tierra :
151 Hacha daños de fuego :
151 Hacha daños neutrales :
151 Hacha daños por empuje :
151 Hacha Daños críticos :
151 Hacha daños con trampas :
151 Hacha Potencia Trampas :
151 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Hacha resistencia al fuego :
152 Hacha resistencia al agua :
151 Hacha resistencia al aire :
151 Hacha resistencia neutral :
152 Hacha % resistencia a la tierra :
152 Hacha % resistencia al fuego :
153 Hacha % resistencia al agua :
151 Hacha % resistencia al aire :
151 Hacha % resistencia neutral :
152 Hacha Resistencia Críticos- :
151 Hacha resistencia al empuje :
151 Hacha res. tierra en JcJ :
151 Hacha res. fuego en JcJ :
151 Hacha res. agua en JcJ :
151 Hacha res. aire en JcJ :
151 Hacha res. neutral en JcJ :
151 Hacha % res. tierra en JcJ :
151 Hacha % res. fuego en JcJ :
151 Hacha % res. agua en JcJ :
151 Hacha % res. aire en JcJ :
151 Hacha % Res. Neutral JcJ :
151 Hacha - Criterio 3 EfectosAgilidad :
276 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
276 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
276 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
276 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
276 Hacha ArmasDaños (tierra) :
326 Hacha Daños (neutral) :
362 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
276 Hacha Roba PdV (agua) :
276 Hacha Roba PdV (aire) :
276 Hacha Roba PdV (neutral) :
276 Hacha Dañosdaños de tierra :
276 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha daños por empuje :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
276 Hacha Potencia Trampas :
276 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
276 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
276 Hacha % resistencia al aire :
276 Hacha % resistencia neutral :
276 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
276 Hacha res. tierra en JcJ :
276 Hacha res. fuego en JcJ :
276 Hacha res. agua en JcJ :
276 Hacha res. aire en JcJ :
276 Hacha res. neutral en JcJ :
276 Hacha % res. tierra en JcJ :
276 Hacha % res. fuego en JcJ :
276 Hacha % res. agua en JcJ :
276 Hacha % res. aire en JcJ :
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Historico de los niveles
10Nivel : 10Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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