¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 145 para "Daños (neutral)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa aire de nivel 145 para agilidad, daños (neutral) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y fuerza.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
265 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
328 Martillo invocaciones :
272 Martillo prospección :
265 Martillo al retiro de PA :
265 Martillo Esquiva pérdidas PA :
265 Martillo al retiro de PM :
265 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
265 Martillo ArmasDaños (tierra) :
334 Martillo Daños (fuego) :
389 Martillo Daños (agua) :
314 Martillo Daños (aire) :
319 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
266 Martillo Roba PdV (fuego) :
266 Martillo Roba PdV (agua) :
265 Martillo Roba PdV (aire) :
265 Martillo Roba PdV (neutral) :
266 Martillo Dañosdaños de tierra :
265 Martillo daños de fuego :
265 Martillo daños de agua :
265 Martillo daños de aire :
265 Martillo daños neutrales :
265 Martillo Reenvía daños :
265 Martillo daños por empuje :
265 Martillo Daños críticos :
265 Martillo daños con trampas :
265 Martillo Potencia Trampas :
265 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Martillo resistencia al fuego :
265 Martillo resistencia al agua :
266 Martillo resistencia al aire :
266 Martillo resistencia neutral :
265 Martillo % resistencia a la tierra :
266 Martillo % resistencia al fuego :
265 Martillo % resistencia al agua :
265 Martillo % resistencia al aire :
265 Martillo % resistencia neutral :
266 Martillo Resistencia Críticos- :
265 Martillo resistencia al empuje :
265 Martillo res. tierra en JcJ :
265 Martillo res. fuego en JcJ :
265 Martillo res. agua en JcJ :
265 Martillo res. aire en JcJ :
265 Martillo res. neutral en JcJ :
265 Martillo % res. tierra en JcJ :
265 Martillo % res. fuego en JcJ :
265 Martillo % res. agua en JcJ :
265 Martillo % res. aire en JcJ :
265 Martillo % Res. Neutral JcJ :
265 Martillo EfectosFuerza :
208 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
287 Martillo Agilidad :
208 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
220 Martillo prospección :
211 Martillo al retiro de PA :
208 Martillo Esquiva pérdidas PA :
208 Martillo al retiro de PM :
208 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
208 Martillo ArmasDaños (tierra) :
264 Martillo Daños (fuego) :
327 Martillo Daños (agua) :
248 Martillo Daños (aire) :
248 Martillo Roba PdV (tierra) :
209 Martillo Roba PdV (fuego) :
211 Martillo Roba PdV (agua) :
209 Martillo Roba PdV (aire) :
208 Martillo Roba PdV (neutral) :
210 Martillo Dañosdaños de tierra :
209 Martillo daños de fuego :
208 Martillo daños de agua :
208 Martillo daños de aire :
208 Martillo daños neutrales :
210 Martillo Reenvía daños :
208 Martillo daños por empuje :
208 Martillo Daños críticos :
208 Martillo daños con trampas :
208 Martillo Potencia Trampas :
208 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
210 Martillo resistencia al aire :
210 Martillo resistencia neutral :
213 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
211 Martillo % resistencia al agua :
209 Martillo % resistencia al aire :
208 Martillo % resistencia neutral :
210 Martillo Resistencia Críticos- :
208 Martillo resistencia al empuje :
208 Martillo res. tierra en JcJ :
208 Martillo res. fuego en JcJ :
208 Martillo res. agua en JcJ :
208 Martillo res. aire en JcJ :
208 Martillo res. neutral en JcJ :
208 Martillo % res. tierra en JcJ :
208 Martillo % res. fuego en JcJ :
208 Martillo % res. agua en JcJ :
208 Martillo % res. aire en JcJ :
208 Martillo % Res. Neutral JcJ :
208 Martillo EfectosInteligencia :
322 Martillo Agilidad :
259 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
266 Martillo prospección :
260 Martillo al retiro de PA :
259 Martillo Esquiva pérdidas PA :
259 Martillo al retiro de PM :
259 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
259 Martillo ArmasDaños (tierra) :
333 Martillo Daños (fuego) :
393 Martillo Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
309 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
260 Martillo Roba PdV (fuego) :
260 Martillo Roba PdV (agua) :
259 Martillo Roba PdV (aire) :
259 Martillo Roba PdV (neutral) :
259 Martillo Dañosdaños de tierra :
259 Martillo daños de fuego :
259 Martillo daños de agua :
259 Martillo daños de aire :
259 Martillo daños neutrales :
259 Martillo Reenvía daños :
259 Martillo daños por empuje :
259 Martillo Daños críticos :
259 Martillo daños con trampas :
259 Martillo Potencia Trampas :
259 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Martillo resistencia al fuego :
259 Martillo resistencia al agua :
260 Martillo resistencia al aire :
260 Martillo resistencia neutral :
259 Martillo % resistencia a la tierra :
260 Martillo % resistencia al fuego :
259 Martillo % resistencia al agua :
259 Martillo % resistencia al aire :
259 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
259 Martillo resistencia al empuje :
259 Martillo res. tierra en JcJ :
259 Martillo res. fuego en JcJ :
259 Martillo res. agua en JcJ :
259 Martillo res. aire en JcJ :
259 Martillo res. neutral en JcJ :
259 Martillo % res. tierra en JcJ :
259 Martillo % res. fuego en JcJ :
259 Martillo % res. agua en JcJ :
259 Martillo % res. aire en JcJ :
259 Martillo % Res. Neutral JcJ :
259 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.