¿ Cuál martillo para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 145 para "roba pdv (neutral)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Aniripsa aire de nivel 145 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y Daños (fuego).
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
214 Martillo invocaciones :
162 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
241 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
204 Martillo Daños (aire) :
219 Martillo Daños (neutral) :
350 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
159 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
157 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
158 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
275 Martillo Agilidad :
229 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
236 Martillo prospección :
235 Martillo al retiro de PA :
229 Martillo Esquiva pérdidas PA :
229 Martillo al retiro de PM :
229 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
229 Martillo ArmasDaños (tierra) :
297 Martillo Daños (fuego) :
229 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
264 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
393 Martillo Roba PdV (tierra) :
230 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
230 Martillo Roba PdV (aire) :
229 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
229 Martillo daños de agua :
229 Martillo daños de aire :
229 Martillo daños neutrales :
231 Martillo Reenvía daños :
229 Martillo daños por empuje :
229 Martillo Daños críticos :
229 Martillo daños con trampas :
229 Martillo Potencia Trampas :
229 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Martillo resistencia al fuego :
231 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
234 Martillo % resistencia a la tierra :
229 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
229 Martillo % resistencia neutral :
229 Martillo Resistencia Críticos- :
229 Martillo resistencia al empuje :
229 Martillo res. tierra en JcJ :
229 Martillo res. fuego en JcJ :
229 Martillo res. agua en JcJ :
229 Martillo res. aire en JcJ :
229 Martillo res. neutral en JcJ :
229 Martillo % res. tierra en JcJ :
229 Martillo % res. fuego en JcJ :
229 Martillo % res. agua en JcJ :
229 Martillo % res. aire en JcJ :
229 Martillo % Res. Neutral JcJ :
229 Martillo EfectosInteligencia :
188 Martillo Agilidad :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
93 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
92 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
93 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
94 Martillo resistencia al aire :
94 Martillo resistencia neutral :
98 Martillo % resistencia a la tierra :
93 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
94 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.