¿ Cuáles armas para un Aniripsa Aire/Agilidad de nivel 142 para "placaje" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa aire de nivel 142 para Agilidad, placaje y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, placaje y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas curas :
40 Armas - Criterio 3 placaje :
40 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1586 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
56 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
54 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
40 Armas res. fuego en JcJ :
40 Armas res. agua en JcJ :
40 Armas res. aire en JcJ :
40 Armas res. neutral en JcJ :
40 Armas % res. tierra en JcJ :
40 Armas % res. fuego en JcJ :
40 Armas % res. agua en JcJ :
40 Armas % res. aire en JcJ :
40 Armas % Res. Neutral JcJ :
40 Armas EfectosAgilidad :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas curas :
1325 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1784 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1331 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1327 Armas Roba PdV (neutral) :
1339 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1330 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1330 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1347 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1349 Armas % resistencia a la tierra :
1331 Armas % resistencia al fuego :
1336 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosAgilidad :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1311 Armas placaje :
1307 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1766 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2370 Armas Roba PdV (tierra) :
1314 Armas Roba PdV (fuego) :
1325 Armas Roba PdV (agua) :
1319 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1314 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1315 Armas daños de aire :
1312 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1307 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1331 Armas resistencia al fuego :
1330 Armas resistencia al agua :
1329 Armas resistencia al aire :
1325 Armas resistencia neutral :
1332 Armas % resistencia a la tierra :
1314 Armas % resistencia al fuego :
1318 Armas % resistencia al agua :
1318 Armas % resistencia al aire :
1316 Armas % resistencia neutral :
1314 Armas Resistencia Críticos- :
1310 Armas resistencia al empuje :
1308 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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