¿ Cuáles armas para un Aniripsa aire/agilidad de nivel 142 para "daños de agua" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa aire de nivel 142 para agilidad, daños de agua y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 144
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (neutral) :
1575 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de agua :
14 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
14 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosAgilidad :
1303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1304 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1762 Armas Daños (fuego) :
1885 Armas Daños (neutral) :
2370 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1309 Armas daños de fuego :
1310 Armas daños de aire :
1307 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1303 Armas daños por empuje :
1303 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
1305 Armas daños con trampas :
1303 Armas Potencia Trampas :
1303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1327 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1326 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1328 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1312 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1306 Armas resistencia al empuje :
1305 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas EfectosAgilidad :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1313 Armas al retiro de PM :
1314 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1316 Armas ArmasDaños (tierra) :
1770 Armas Daños (fuego) :
1893 Armas Daños (neutral) :
2374 Armas Roba PdV (tierra) :
1319 Armas Roba PdV (fuego) :
1329 Armas Roba PdV (agua) :
1323 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1326 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1316 Armas daños de agua :
1312 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1317 Armas Reenvía daños :
1312 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1335 Armas resistencia al fuego :
1335 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1330 Armas resistencia neutral :
1337 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1323 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1319 Armas Resistencia Críticos- :
1314 Armas resistencia al empuje :
1313 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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