¿ Cuál varita para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 141 para "al :" y "al" ?
Estoy buscando la mejora varita para un aniripsa tierra de nivel 141 para fuerza, al : y al.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y al.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
501 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita EfectosFuerza :
178 Varita - Criterio 1 Al :
178 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
178 Varita Esquiva pérdidas PA :
178 Varita al retiro de PM :
179 Varita Esquiva Pérdidas PM :
178 Varita ArmasDaños (tierra) :
201 Varita Daños (fuego) :
294 Varita Daños (neutral) :
297 Varita Roba PdV (tierra) :
178 Varita Roba PdV (fuego) :
186 Varita Roba PdV (agua) :
178 Varita Roba PdV (aire) :
179 Varita Roba PdV (neutral) :
179 Varita Dañosdaños de tierra :
178 Varita daños de fuego :
178 Varita daños de agua :
179 Varita daños de aire :
179 Varita daños neutrales :
178 Varita Reenvía daños :
178 Varita daños por empuje :
178 Varita Daños críticos :
178 Varita daños con trampas :
178 Varita Potencia Trampas :
178 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
179 Varita resistencia al aire :
179 Varita resistencia neutral :
181 Varita % resistencia a la tierra :
180 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
180 Varita % resistencia al aire :
180 Varita % resistencia neutral :
180 Varita Resistencia Críticos- :
178 Varita resistencia al empuje :
178 Varita res. tierra en JcJ :
178 Varita res. fuego en JcJ :
178 Varita res. agua en JcJ :
178 Varita res. aire en JcJ :
178 Varita res. neutral en JcJ :
178 Varita % res. tierra en JcJ :
178 Varita % res. fuego en JcJ :
178 Varita % res. agua en JcJ :
178 Varita % res. aire en JcJ :
178 Varita % Res. Neutral JcJ :
178 Varita EfectosFuerza :
501 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Varita Esquiva pérdidas PA :
501 Varita al retiro de PM :
501 Varita Esquiva Pérdidas PM :
501 Varita ArmasDaños (tierra) :
501 Varita Daños (fuego) :
501 Varita Daños (neutral) :
501 Varita Roba PdV (tierra) :
501 Varita Roba PdV (fuego) :
501 Varita Roba PdV (agua) :
501 Varita Roba PdV (aire) :
501 Varita Roba PdV (neutral) :
501 Varita AL : :
501 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
501 Varita daños de fuego :
501 Varita daños de agua :
501 Varita daños de aire :
501 Varita daños neutrales :
501 Varita Reenvía daños :
501 Varita daños por empuje :
501 Varita Daños críticos :
501 Varita daños con trampas :
501 Varita Potencia Trampas :
501 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
501 Varita resistencia al fuego :
501 Varita resistencia al agua :
501 Varita resistencia al aire :
501 Varita resistencia neutral :
501 Varita % resistencia a la tierra :
501 Varita % resistencia al fuego :
501 Varita % resistencia al agua :
501 Varita % resistencia al aire :
501 Varita % resistencia neutral :
501 Varita Resistencia Críticos- :
501 Varita resistencia al empuje :
501 Varita res. tierra en JcJ :
501 Varita res. fuego en JcJ :
501 Varita res. agua en JcJ :
501 Varita res. aire en JcJ :
501 Varita res. neutral en JcJ :
501 Varita % res. tierra en JcJ :
501 Varita % res. fuego en JcJ :
501 Varita % res. agua en JcJ :
501 Varita % res. aire en JcJ :
501 Varita % Res. Neutral JcJ :
501 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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