¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 140 para "potencia" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 140 para sabiduría, potencia y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y al retiro de pm.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 7..25Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
61 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
63 Armas al retiro de PM :
61 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
68 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
62 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Armas resistencia al fuego :
87 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
69 Armas % resistencia al fuego :
77 Armas % resistencia al agua :
71 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
65 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
61 Armas res. fuego en JcJ :
61 Armas res. agua en JcJ :
61 Armas res. aire en JcJ :
61 Armas res. neutral en JcJ :
61 Armas % res. tierra en JcJ :
61 Armas % res. fuego en JcJ :
61 Armas % res. agua en JcJ :
61 Armas % res. aire en JcJ :
61 Armas % Res. Neutral JcJ :
61 Armas EfectosSabiduría :
1147 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1147 Armas Esquiva pérdidas PA :
1148 Armas al retiro de PM :
1147 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1149 Armas ArmasDaños (tierra) :
1617 Armas Daños (fuego) :
1724 Armas Daños (neutral) :
2235 Armas Roba PdV (tierra) :
1150 Armas Roba PdV (fuego) :
1155 Armas Roba PdV (agua) :
1154 Armas Roba PdV (aire) :
1154 Armas Roba PdV (neutral) :
1158 Armas Dañosdaños de tierra :
1151 Armas daños de fuego :
1151 Armas daños de agua :
1153 Armas daños de aire :
1150 Armas daños neutrales :
1149 Armas Reenvía daños :
1147 Armas daños por empuje :
1149 Armas Daños críticos :
1148 Armas daños con trampas :
1149 Armas Potencia Trampas :
1149 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1164 Armas resistencia al fuego :
1161 Armas resistencia al agua :
1163 Armas resistencia al aire :
1163 Armas resistencia neutral :
1165 Armas % resistencia a la tierra :
1151 Armas % resistencia al fuego :
1158 Armas % resistencia al agua :
1154 Armas % resistencia al aire :
1154 Armas % resistencia neutral :
1153 Armas Resistencia Críticos- :
1148 Armas resistencia al empuje :
1148 Armas res. tierra en JcJ :
1147 Armas res. fuego en JcJ :
1147 Armas res. agua en JcJ :
1147 Armas res. aire en JcJ :
1147 Armas res. neutral en JcJ :
1147 Armas % res. tierra en JcJ :
1147 Armas % res. fuego en JcJ :
1147 Armas % res. agua en JcJ :
1147 Armas % res. aire en JcJ :
1147 Armas % Res. Neutral JcJ :
1147 Armas EfectosPotencia :
1180 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1180 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1181 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1182 Armas ArmasDaños (tierra) :
1647 Armas Daños (fuego) :
1750 Armas Daños (neutral) :
2249 Armas Roba PdV (tierra) :
1183 Armas Roba PdV (fuego) :
1188 Armas Roba PdV (agua) :
1185 Armas Roba PdV (aire) :
1187 Armas Roba PdV (neutral) :
1189 Armas Dañosdaños de tierra :
1183 Armas daños de fuego :
1185 Armas daños de agua :
1186 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1181 Armas Reenvía daños :
1180 Armas daños por empuje :
1182 Armas Daños críticos :
1181 Armas daños con trampas :
1182 Armas Potencia Trampas :
1181 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1196 Armas resistencia al fuego :
1194 Armas resistencia al agua :
1195 Armas resistencia al aire :
1194 Armas resistencia neutral :
1196 Armas % resistencia a la tierra :
1184 Armas % resistencia al fuego :
1188 Armas % resistencia al agua :
1185 Armas % resistencia al aire :
1186 Armas % resistencia neutral :
1185 Armas Resistencia Críticos- :
1181 Armas resistencia al empuje :
1181 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas % Res. Neutral JcJ :
1180 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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