¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 140 para "curas" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 140 para sabiduría, curas y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y pm.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 7..25Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
42 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas curas :
42 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
696 Armas Daños (neutral) :
1569 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosSabiduría :
1153 Armas - Criterio 1 PM :
1153 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1153 Armas Esquiva pérdidas PA :
1154 Armas al retiro de PM :
1154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1155 Armas ArmasDaños (tierra) :
1622 Armas Daños (fuego) :
1729 Armas Daños (neutral) :
2236 Armas Roba PdV (tierra) :
1156 Armas Roba PdV (fuego) :
1162 Armas Roba PdV (agua) :
1160 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1164 Armas Dañosdaños de tierra :
1157 Armas daños de fuego :
1158 Armas daños de agua :
1160 Armas daños de aire :
1156 Armas daños neutrales :
1155 Armas Reenvía daños :
1153 Armas daños por empuje :
1155 Armas Daños críticos :
1154 Armas daños con trampas :
1155 Armas Potencia Trampas :
1155 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1171 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1169 Armas resistencia al aire :
1169 Armas resistencia neutral :
1171 Armas % resistencia a la tierra :
1156 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1161 Armas % resistencia neutral :
1159 Armas Resistencia Críticos- :
1154 Armas resistencia al empuje :
1154 Armas res. tierra en JcJ :
1153 Armas res. fuego en JcJ :
1153 Armas res. agua en JcJ :
1153 Armas res. aire en JcJ :
1153 Armas res. neutral en JcJ :
1153 Armas % res. tierra en JcJ :
1153 Armas % res. fuego en JcJ :
1153 Armas % res. agua en JcJ :
1153 Armas % res. aire en JcJ :
1153 Armas % Res. Neutral JcJ :
1153 Armas EfectosSabiduría :
1165 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1165 Armas Esquiva pérdidas PA :
1166 Armas al retiro de PM :
1165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1166 Armas curas :
1165 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1634 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (neutral) :
2245 Armas Roba PdV (tierra) :
1167 Armas Roba PdV (fuego) :
1170 Armas Roba PdV (agua) :
1172 Armas Roba PdV (aire) :
1172 Armas Roba PdV (neutral) :
1176 Armas Dañosdaños de tierra :
1169 Armas daños de fuego :
1168 Armas daños de agua :
1171 Armas daños de aire :
1168 Armas daños neutrales :
1167 Armas Reenvía daños :
1165 Armas daños por empuje :
1167 Armas Daños críticos :
1166 Armas daños con trampas :
1167 Armas Potencia Trampas :
1167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1181 Armas resistencia al fuego :
1179 Armas resistencia al agua :
1180 Armas resistencia al aire :
1181 Armas resistencia neutral :
1182 Armas % resistencia a la tierra :
1168 Armas % resistencia al fuego :
1173 Armas % resistencia al agua :
1172 Armas % resistencia al aire :
1170 Armas % resistencia neutral :
1170 Armas Resistencia Críticos- :
1165 Armas resistencia al empuje :
1166 Armas res. tierra en JcJ :
1165 Armas res. fuego en JcJ :
1165 Armas res. agua en JcJ :
1165 Armas res. aire en JcJ :
1165 Armas res. neutral en JcJ :
1165 Armas % res. tierra en JcJ :
1165 Armas % res. fuego en JcJ :
1165 Armas % res. agua en JcJ :
1165 Armas % res. aire en JcJ :
1165 Armas % Res. Neutral JcJ :
1165 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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